<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Kenshi - Модляндия - страна модификаций</title>
<link>https://modeland.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Kenshi - Модляндия - страна модификаций</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>3 new hostile factions RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4588-3-new-hostile-factions-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4588-3-new-hostile-factions-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Kagirodimm</dc:creator>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 14:12:04 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><img src="https://ibb.co/WWGgpH8" alt=""><br>Перевод и доработка неплохо разнообразящего мир Кенши мода <i>3 new hostile factions</i> от  автора yrapen100. Максимально дословный и серьезный перевод.  Включает в себя три новых фракции, города, нпс, диалоги.  Играю я сам именно с этим модом.</p>
<p><br></p>
<p>За основу была взята самая свежая версия мода (3 окт в 15:47). <br> <br> <br>Оригинал и полное описание мода можно найти <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342204045" target="_blank" rel="noopener external">тут</a></p>
<p><b>Этот мод НЕ требует оригинального мода</b>.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Перевод и доработка неплохо разнообразящего мир Кенши мода 3 new hostile factions от  автора yrapen100. Максимально дословный и серьезный перевод.  Включает в себя три новых фракции, города, нпс, диалоги.  Играю я сам именно с этим модом. От себя немного расширил описание двух из трех протагонистов мода - Хрюна ( в описании его ЦПУ) и Ри (в плакате о розыске). Все замечания пишем в комментариях к моду.</p>
<p>За основу была взята самая свежая версия мода (3 окт в 15:47). <br> <br> <br><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342204045" target="_blank" rel="noopener external">Оригинал и полное описание мода можно найти тут </a></p>
<p><b>Этот мод НЕ требует оригинального мода</b></p>
<p> Спасибо уважаемому автору за его вне всяческих сомнений замечательный мод. Все права на мод принадлежат исключительно ему( или авторам самой игры).</p>
<p>Автономную версию мода 3 new hostile factions RU, не требующую оригинала и подписки в мастерской, <a href="https://disk.yandex.ru/d/1N82WvHCZp2kgw" target="_blank" rel="noopener external">можно скачать тут </a></p>
<p><br></p>
<p><b>Краткое описание: </b><br>Добавляет 3 новые фракции</p>
<p><u>Ложный улей</u></p>
<p><br>Разбойники. Вы можете найти их в Синкаане, Мочалке и на Северном побережье. Если королева Улья умрет, они будут появляться чаще, и в отрядах будет больше людей.</p>
<p><u>Повелители разума. </u></p>
<p>Старые сломанные скелеты, которые управляют сознанием людей с помощью специальных шлемов. Их можно найти в Крюке, Шане, Южных болотах, Великом Болоте (если лидеры болотных фракций живы).</p>
<p><u>Пылающий рассвет. </u></p>
<p>Культ, поклоняющийся «Пылающему Богу» и ненавидящий всех остальных. Они будут совершать набеги на вашу базу. Их можно найти в Отмщении, Глазе, Серой пустыне, Великой Пустыне (если Тенгу убит или пленен), Полях Скиннера и Заливе Окрана (если Сета мертв), Гордости Окрана и Окрановой  Долине (если Феникс исчез).</p>
<p><br></p>
<p>У всех фракций есть базы, Лидеры (один из них даже с диалогами) и наградой за их голову.<br> </p>
<p><b>ПРИМЕЧАНИЕ: </b>Мод добавляет новых нпс, диалоги и поселения в мир Кенши, поэтому импорт/новая игра обязательны!  Будьте внимательны! </p>
<p>----------------------------</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также  приветствуются.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Перевод и доработка неплохо разнообразящего мир Кенши мода 3 new hostile factions от  автора yrapen100. Максимально дословный и серьезный перевод.  Включает в себя три новых фракции, города, нпс, диалоги.  Играю я сам именно с этим модом. От себя немного расширил описание двух из трех протагонистов мода - Хрюна ( в описании его ЦПУ) и Ри (в плакате о розыске). Все замечания пишем в комментариях к моду.</p>
<p>За основу была взята самая свежая версия мода (3 окт в 15:47). <br> <br> <br><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342204045" target="_blank" rel="noopener external">Оригинал и полное описание мода можно найти тут </a></p>
<p><b>Этот мод НЕ требует оригинального мода</b></p>
<p> Спасибо уважаемому автору за его вне всяческих сомнений замечательный мод. Все права на мод принадлежат исключительно ему( или авторам самой игры).</p>
<p>Автономную версию мода 3 new hostile factions RU, не требующую оригинала и подписки в мастерской, <a href="https://disk.yandex.ru/d/1N82WvHCZp2kgw" target="_blank" rel="noopener external">можно скачать тут </a></p>
<p><br></p>
<p><b>Краткое описание: </b><br>Добавляет 3 новые фракции</p>
<p><u>Ложный улей</u></p>
<p><br>Разбойники. Вы можете найти их в Синкаане, Мочалке и на Северном побережье. Если королева Улья умрет, они будут появляться чаще, и в отрядах будет больше людей.</p>
<p><u>Повелители разума. </u></p>
<p>Старые сломанные скелеты, которые управляют сознанием людей с помощью специальных шлемов. Их можно найти в Крюке, Шане, Южных болотах, Великом Болоте (если лидеры болотных фракций живы).</p>
<p><u>Пылающий рассвет. </u></p>
<p>Культ, поклоняющийся «Пылающему Богу» и ненавидящий всех остальных. Они будут совершать набеги на вашу базу. Их можно найти в Отмщении, Глазе, Серой пустыне, Великой Пустыне (если Тенгу убит или пленен), Полях Скиннера и Заливе Окрана (если Сета мертв), Гордости Окрана и Окрановой  Долине (если Феникс исчез).</p>
<p><br></p>
<p>У всех фракций есть базы, Лидеры (один из них даже с диалогами) и наградой за их голову.<br> </p>
<p><b>ПРИМЕЧАНИЕ: </b>Мод добавляет новых нпс, диалоги и поселения в мир Кенши, поэтому импорт/новая игра обязательны!  Будьте внимательны! </p>
<p>----------------------------</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также  приветствуются.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>traiders RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4575-traiders-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4575-traiders-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 09:22:59 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Этот мод редактирует отряды и персонажей, которые используют «AI PACKAGE: Wandering from town to town», устанавливает их голод на недоедание, чтобы они потребляли купленные продукты питания, добавляет торговцам больше денег и расширяет списки покупок для указанных персонажей.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/fpS2nY8/image.png" style="max-width:100%;" alt="traiders RU"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Этот мод редактирует отряды и персонажей, которые используют «AI PACKAGE: Wandering from town to town», устанавливает их голод на недоедание, чтобы они потребляли купленные продукты питания, добавляет торговцам больше денег и расширяет списки покупок для указанных персонажей.</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Максимально дословный и серьезный перевод. От себя ничего не добавлял.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод traiders, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Отдельно можно скачать автономную версию мода traiders, не требующую оригинала.</div>
</div>
</div>
<p><br></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Этот мод редактирует отряды и персонажей, которые используют «AI PACKAGE: Wandering from town to town», устанавливает их голод на недоедание, чтобы они потребляли купленные продукты питания, добавляет торговцам больше денег и расширяет списки покупок для указанных персонажей.</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Максимально дословный и серьезный перевод. От себя ничего не добавлял.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод traiders, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Отдельно можно скачать автономную версию мода traiders, не требующую оригинала.</div>
</div>
</div>
<p><br></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Khajiit RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4574-khajiit-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4574-khajiit-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 21:19:22 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Одна из самых популярных рас в истории игр, жители и правители далекого королевства Эльсвир и вторая крупная раса в королевствах Elder Scroll, Мопкинстеры живут, чтобы принести вам кошачьих жителей Эльсвира!</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/PwhC2Bs/image.png" style="max-width:100%;" alt="Khajiit RU"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Чисто расовый мод, который берет наших любимых Хаджитов из серии The Elder Scrolls и помещает их в мир Кенши! А ещё тут есть КАРАВАНЫ! Странствующие хаджитские караваны, управляемые НПС, теперь будут бродить по пустошам, готовые торговать по самым справедливым ценам, ну, наверное... А еще хаджитов теперь МОЖНО ЗАВЕРБОВАТЬ! В основную механику Kenshi вплетены специальные пакеты расовых диалогов, которые и дают шанс многим хаджитам, которых вы встретите на просторах мира, БЫТЬ ЗАВЕРБОВАННЫМИ! Автор мода внимательно выслушал единственную жалобу, которую получил его мод Argonians!, и поработал над дополнительной функциональностью в этом моде.</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Перевод мода Khajiit от автора mopsisgone. Максимально дословный и серьезный перевод. От себя лишь немного расширил описание расы. Замечу, что автор и в этом моде, так же как и в своей предыдущей работе Argonians!, крайне грамотно добавил Хаджитов в несколько игровых фракций ( болотные ниндзя, союзные города, техохотники и торговая гильдия), благодаря чему новая раса максимально корректно вписалась в игровой мир и в целом разнообразила игру, нисколько ее не испортив.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b> Этот мод требует оригинальный мод Khajiit, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Отдельно можно скачать автономную версию мода Khajiit, не требующую оригинала.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/LdyHZk3/image.png" style="max-width:100%;" alt="Khajiit RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/N1G4t9M/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/Sfnxqsq/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/x3tDKYn/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Чисто расовый мод, который берет наших любимых Хаджитов из серии The Elder Scrolls и помещает их в мир Кенши! А ещё тут есть КАРАВАНЫ! Странствующие хаджитские караваны, управляемые НПС, теперь будут бродить по пустошам, готовые торговать по самым справедливым ценам, ну, наверное... А еще хаджитов теперь МОЖНО ЗАВЕРБОВАТЬ! В основную механику Kenshi вплетены специальные пакеты расовых диалогов, которые и дают шанс многим хаджитам, которых вы встретите на просторах мира, БЫТЬ ЗАВЕРБОВАННЫМИ! Автор мода внимательно выслушал единственную жалобу, которую получил его мод Argonians!, и поработал над дополнительной функциональностью в этом моде.</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Перевод мода Khajiit от автора mopsisgone. Максимально дословный и серьезный перевод. От себя лишь немного расширил описание расы. Замечу, что автор и в этом моде, так же как и в своей предыдущей работе Argonians!, крайне грамотно добавил Хаджитов в несколько игровых фракций ( болотные ниндзя, союзные города, техохотники и торговая гильдия), благодаря чему новая раса максимально корректно вписалась в игровой мир и в целом разнообразила игру, нисколько ее не испортив.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b> Этот мод требует оригинальный мод Khajiit, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Отдельно можно скачать автономную версию мода Khajiit, не требующую оригинала.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/LdyHZk3/image.png" style="max-width:100%;" alt="Khajiit RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/N1G4t9M/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/Sfnxqsq/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/x3tDKYn/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>ARGONIANS! RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4572-argonians-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4572-argonians-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 13:53:20 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Расовый мод, который берет наших любимых аргониан из серии The Elder Scrolls и помещает их в мир Кенши!</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/L63q3JL/image.png" style="max-width:100%;" alt="ARGONIANS! RU"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Чисто расовый мод, который берет наших любимых аргониан из серии The Elder Scrolls и помещает их в мир Кенши! А ещё тут есть КАРАВАНЫ! Странствующие аргонианские караваны, управляемые НПС, теперь будут бродить по пустошам, готовые торговать по самым справедливым ценам, да?</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Максимально дословный и серьезный перевод. От себя немного расширил описание расы и исправил новые старты, сделав участников ровно столько, сколько написано в аннотации к этим стартам. Замечу, что автор очень грамотно добавил Аргониан в несколько малых игровых фракций (болотники, бродяги, каменные крысы и гончие) и новая раса максимально корректно вписалась в игровой мир и в целом разнообразила игру, нисколько ее не испортив.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод ARGONIANS!, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Автономную версию мода ARGONIANS!, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/7kKKvS0/image.png" style="max-width:100%;" alt="ARGONIANS! RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/DYPgfHp/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Чисто расовый мод, который берет наших любимых аргониан из серии The Elder Scrolls и помещает их в мир Кенши! А ещё тут есть КАРАВАНЫ! Странствующие аргонианские караваны, управляемые НПС, теперь будут бродить по пустошам, готовые торговать по самым справедливым ценам, да?</p>
<p><b>О переводе:</b></p>
<p>Максимально дословный и серьезный перевод. От себя немного расширил описание расы и исправил новые старты, сделав участников ровно столько, сколько написано в аннотации к этим стартам. Замечу, что автор очень грамотно добавил Аргониан в несколько малых игровых фракций (болотники, бродяги, каменные крысы и гончие) и новая раса максимально корректно вписалась в игровой мир и в целом разнообразила игру, нисколько ее не испортив.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод ARGONIANS!, чтобы появилась возможность русифицировать имена и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Автономную версию мода ARGONIANS!, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/7kKKvS0/image.png" style="max-width:100%;" alt="ARGONIANS! RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/DYPgfHp/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Latrin - Sinkuun Settlement RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4571-latrin-sinkuun-settlement-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4571-latrin-sinkuun-settlement-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 13:35:05 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Поселение Латрин помогает заселить бесплодную область карты.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pQXs02n/image.png" style="max-width:100%;" alt="Latrin - Sinkuun Settlement RU"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Вокруг Баста мало что осталось, кроме бесконечных руин, и все же люди говорят о поселении Объединенных городов, которое, по слухам, практически не пострадало от войны. Так называемое поселение Латрин, расположенное к северу от Баста в соседнем Синкууне, на расстоянии выглядит функциональным. Однако под поверхностью можно предположить гораздо более шаткую основу.</p>
<p>Поселение Латрин помогает заселить бесплодную область карты. Для игроков, которые предпочитают начало «Парень с собакой», оно предлагает столь необходимую передышку. Есть три интерактивных персонажа, один из которых станет небольшим подарком любому путешественнику и особенно полезен для получения дохода в начале игры (обещаю, в этом нет ничего сверхъестественного).</p>
<p>Этот мод не добавляет ничего, кроме поселения и новой фракции, которая по сути является просто Соединенными городами под другим названием. Кроме того, поселение стремится оставаться как можно более дружелюбным по истории, при этом все взаимодействия предлагают больше вопросов, чем ответов.</p>
<p>(Быстрое обновление: единственный бар в городе теперь использует ванильный болотный дом вместо модифицированного.)</p>
<p><b>ВАЖНО:</b> Этот мод требует оригинальный мод мод Latrin - Sinkuun Settlement, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Автономную версию мода Latrin - Sinkuun Settlement, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/CMKKKBW/image.png" style="max-width:100%;" alt="Latrin - Sinkuun Settlement RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/QvYNjDh/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/NZ62Rzq/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/mhpLjH4/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Вокруг Баста мало что осталось, кроме бесконечных руин, и все же люди говорят о поселении Объединенных городов, которое, по слухам, практически не пострадало от войны. Так называемое поселение Латрин, расположенное к северу от Баста в соседнем Синкууне, на расстоянии выглядит функциональным. Однако под поверхностью можно предположить гораздо более шаткую основу.</p>
<p>Поселение Латрин помогает заселить бесплодную область карты. Для игроков, которые предпочитают начало «Парень с собакой», оно предлагает столь необходимую передышку. Есть три интерактивных персонажа, один из которых станет небольшим подарком любому путешественнику и особенно полезен для получения дохода в начале игры (обещаю, в этом нет ничего сверхъестественного).</p>
<p>Этот мод не добавляет ничего, кроме поселения и новой фракции, которая по сути является просто Соединенными городами под другим названием. Кроме того, поселение стремится оставаться как можно более дружелюбным по истории, при этом все взаимодействия предлагают больше вопросов, чем ответов.</p>
<p>(Быстрое обновление: единственный бар в городе теперь использует ванильный болотный дом вместо модифицированного.)</p>
<p><b>ВАЖНО:</b> Этот мод требует оригинальный мод мод Latrin - Sinkuun Settlement, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги и описания. Перевод должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<div class="quote_block noncontenteditable">
<div class="quote">
<div class="quote_body contenteditable">Автономную версию мода Latrin - Sinkuun Settlement, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</div>
</div>
</div>
<p><img src="https://i.ibb.co/CMKKKBW/image.png" style="max-width:100%;" alt="Latrin - Sinkuun Settlement RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/QvYNjDh/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/NZ62Rzq/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/mhpLjH4/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Everybody Talks RU / Все общаются</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/1219-everybody-talks-vse-obschajutsja.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/1219-everybody-talks-vse-obschajutsja.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 13:17:16 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Данный мод добавляет возможность: попросить денег, попросить рандомного npc присоединиться к вам и другое.<img src="https://i.ibb.co/NpMwdtm/image.png" style="max-width:100%;" alt="Everybody Talks RU / Все общаются"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Перевод мода everybody talks ( внутреннее название Talk to everyone) от автора Abear. Перевод максимально дословный, без ненужных шуток и отсылок. Переводил максимально близко к оригиналу.</p>
<p><b>ЛАЙФХАК МОДА:</b></p>
<p>Самая нижняя строка в окне диалогов мода на вроде "Мы не можем поговорить о чем-нибудь ещё?" является триггером, который переключает систему диалогов на "ванильную" для беседующего с вами персонажа!</p>
<p><b>Краткое описание:</b></p>
<p>Данный мод добавляет возможность: попросить денег или еды, попросить рандомного npc присоединиться к вам, ударить и оскорбить. Вы также можете начать массовые городские потасовки, бегая оскорбляя и избивая людей. Не совсем то, что хотел автор, я думаю, но возможности игры расширяет.</p>
<p><b>ПОДСКАЗКА:</b></p>
<p>Возможность найма людей через диалог из этого мода зависит от их силы по сравнению с вашей, от личности того, которого вы пытаетесь завербовать, ваших спутников и случайности. Автор не хотел делать так, чтобы можно было ходить и вербовать всех, кто попадается на глаза.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод everybody talks, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги и описания, которые есть в моде. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<p>Автономную версию мода everybody talks, не требующую оригинала и подписки в мастерской, можно скачать по третьей ссылке.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/CBPW9Hq/image.png" style="max-width:100%;" alt="Everybody Talks RU / Все общаются"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/b5LjVKM/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/C0wDBp9/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/8D5KB87/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/5MB0ZjG/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Перевод мода everybody talks ( внутреннее название Talk to everyone) от автора Abear. Перевод максимально дословный, без ненужных шуток и отсылок. Переводил максимально близко к оригиналу.</p>
<p><b>ЛАЙФХАК МОДА:</b></p>
<p>Самая нижняя строка в окне диалогов мода на вроде "Мы не можем поговорить о чем-нибудь ещё?" является триггером, который переключает систему диалогов на "ванильную" для беседующего с вами персонажа!</p>
<p><b>Краткое описание:</b></p>
<p>Данный мод добавляет возможность: попросить денег или еды, попросить рандомного npc присоединиться к вам, ударить и оскорбить. Вы также можете начать массовые городские потасовки, бегая оскорбляя и избивая людей. Не совсем то, что хотел автор, я думаю, но возможности игры расширяет.</p>
<p><b>ПОДСКАЗКА:</b></p>
<p>Возможность найма людей через диалог из этого мода зависит от их силы по сравнению с вашей, от личности того, которого вы пытаетесь завербовать, ваших спутников и случайности. Автор не хотел делать так, чтобы можно было ходить и вербовать всех, кто попадается на глаза.</p>
<p><b>ВАЖНО:</b></p>
<p>Этот мод требует оригинальный мод everybody talks, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги и описания, которые есть в моде. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<p>Автономную версию мода everybody talks, не требующую оригинала и подписки в мастерской, можно скачать по третьей ссылке.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/CBPW9Hq/image.png" style="max-width:100%;" alt="Everybody Talks RU / Все общаются"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/b5LjVKM/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/C0wDBp9/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/8D5KB87/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/5MB0ZjG/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Muddy water (RU) - грязная вода.</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4570-muddy-waterru-grjaznaja-voda.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4570-muddy-waterru-grjaznaja-voda.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Parlamenter007</dc:creator>
<pubDate>Mon, 18 Mar 2024 21:33:27 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мод позволяет кипятить воду на костре.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/ZLnKsbC/image.png" style="max-width:100%;" alt="Muddy water (RU) - грязная вода."></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Теперь вода не просто бутафорский предмет антуража, а с её горлышка можно испить! Но опасайтесь ленточного червя, у него мерзкая привычка через желудок, минуя толстую кишку - пробираться в мозг, где и устраивает себе шведское обиталище, бесконечно делясь и множась! <br><br>Шучу... Было бы не плохо подобную фичу реализовать "болезни". <br><br>Данный мод просто даёт возможность прокипятить воду в костре, что сделает её съедобной. Да, есть моды, которые позволяют пить бухло и воду. Посему, если хотите разнообразия, то ставьте мою бутылочку ниже такого мода и проблем не будет. Всем здоровья!<br><br>P.S: - работаю над глобальным проектом по слиянию, переводу, доработке и создания чего-то нового. Скоро выложу. Это лишь маленький кусочек.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/1mpg3Yv/image.png" style="max-width:100%;" alt="Muddy water (RU) - грязная вода."></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/599t6x3/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Теперь вода не просто бутафорский предмет антуража, а с её горлышка можно испить! Но опасайтесь ленточного червя, у него мерзкая привычка через желудок, минуя толстую кишку - пробираться в мозг, где и устраивает себе шведское обиталище, бесконечно делясь и множась! <br><br>Шучу... Было бы не плохо подобную фичу реализовать "болезни". <br><br>Данный мод просто даёт возможность прокипятить воду в костре, что сделает её съедобной. Да, есть моды, которые позволяют пить бухло и воду. Посему, если хотите разнообразия, то ставьте мою бутылочку ниже такого мода и проблем не будет. Всем здоровья!<br><br>P.S: - работаю над глобальным проектом по слиянию, переводу, доработке и создания чего-то нового. Скоро выложу. Это лишь маленький кусочек.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/1mpg3Yv/image.png" style="max-width:100%;" alt="Muddy water (RU) - грязная вода."></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/599t6x3/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>More Spawn Nests / Больше Спавна Гнезд</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4569-more-spawn-nests-bolshe-spavna-gnezd.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4569-more-spawn-nests-bolshe-spavna-gnezd.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Janwarii</dc:creator>
<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 23:02:37 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Увеличение количества спавна некоторых областей так называемых "гнезд" (гнезда животных, лагеря бандитов, изгоев-жителей и т.п.) без изменения настроек перед стартом новой игры.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/sQmXW6G/image.png" style="max-width:100%;" alt="More Spawn Nests / Больше Спавна Гнезд"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Увеличение количества спавна некоторых областей так называемых "гнезд" (гнезда животных, лагеря бандитов, изгоев-жителей и т.п.) без изменения настроек перед стартом новой игры.<br><br>Для чего это нужно? Во-первых, делает локации более населенными, добавляя не просто туда-сюда снующих караванов, отрядов, а именно оседлых лагерей бандитов и вышеперечисленных. Во-вторых, решив первую проблему, это открывает больше возможностей как для прокачки в ранней игре, так и в поздней, не выискивая очередной бродячий отряд противников.<br><br>Измененные зоны:</p>
<ul>
<li>Пограничные земли</li>
<li>Хэнг</li>
<li>Сим</li>
<li>Синкаан</li>
<li>Великая Пустыня</li>
<li>Крюк</li>
</ul>
<p><img src="https://i.ibb.co/sQmXW6G/image.png" style="max-width:100%;" alt="More Spawn Nests / Больше Спавна Гнезд"></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Увеличение количества спавна некоторых областей так называемых "гнезд" (гнезда животных, лагеря бандитов, изгоев-жителей и т.п.) без изменения настроек перед стартом новой игры.<br><br>Для чего это нужно? Во-первых, делает локации более населенными, добавляя не просто туда-сюда снующих караванов, отрядов, а именно оседлых лагерей бандитов и вышеперечисленных. Во-вторых, решив первую проблему, это открывает больше возможностей как для прокачки в ранней игре, так и в поздней, не выискивая очередной бродячий отряд противников.<br><br>Измененные зоны:</p>
<ul>
<li>Пограничные земли</li>
<li>Хэнг</li>
<li>Сим</li>
<li>Синкаан</li>
<li>Великая Пустыня</li>
<li>Крюк</li>
</ul>
<p><img src="https://i.ibb.co/sQmXW6G/image.png" style="max-width:100%;" alt="More Spawn Nests / Больше Спавна Гнезд"></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Talking Beak Things RU</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4568-talking-beak-things-ru.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4568-talking-beak-things-ru.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 13:41:30 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Немаленькое количество строк диалога для клювастых тварей, основанных на том, что делает их противник (сражается, убегает, ранен и т. д.) и на том, что делают сами клювастые твари (питаются, убегают, догоняют, приходят в себя после нокаута).</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/wM4XYmq/image.png" style="max-width:100%;" alt="Talking Beak Things RU"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Перевод мода Talking Beak Things от автора Rustyok. Диалоги получились очень узнаваемыми, скажем так. Уверен, вы сразу узнаете ту игру, из которой они взяты :)))</p>
<p>Спасибо уважаемому автору за его замечательный мод.</p>
<p>Этот мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки.</p>
<p><b>Краткое описание:</b></p>
<p>Немаленькое количество строк диалога для клювастых тварей, основанных на том, что делает их противник (сражается, убегает, ранен и т. д.) и на том, что делают сами клювастые твари (питаются, убегают, догоняют, приходят в себя после нокаута).</p>
<p><b>ВАЖНО!</b> Этот мод требует мод Talking Beak Things, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги каждой клювастой твари, которая есть в игре. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<p>Автономную версию мода Talking Beak Things, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также приветствуются.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6rBr51N/image.png" style="max-width:100%;" alt="Talking Beak Things RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/5hT4gsT/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pPPnx68/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/G2Rxd9q/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/YbcHkSx/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/NYYbmWX/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/722Np8f/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/YTbzJcZ/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/Fbb6CMd/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/m4DDRn0/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/0ypNWhf/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/1XqFJkF/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/qgkh00v/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/52qRyQ2/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/2M2GNV2/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/26Vjn68/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Перевод мода Talking Beak Things от автора Rustyok. Диалоги получились очень узнаваемыми, скажем так. Уверен, вы сразу узнаете ту игру, из которой они взяты :)))</p>
<p>Спасибо уважаемому автору за его замечательный мод.</p>
<p>Этот мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки.</p>
<p><b>Краткое описание:</b></p>
<p>Немаленькое количество строк диалога для клювастых тварей, основанных на том, что делает их противник (сражается, убегает, ранен и т. д.) и на том, что делают сами клювастые твари (питаются, убегают, догоняют, приходят в себя после нокаута).</p>
<p><b>ВАЖНО!</b> Этот мод требует мод Talking Beak Things, чтобы появилась возможность русифицировать диалоги каждой клювастой твари, которая есть в игре. Спасибо автору оригинала за его труд!</p>
<p>Автономную версию мода Talking Beak Things, не требующую оригинала, можно скачать по третьей ссылке.</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также приветствуются.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6rBr51N/image.png" style="max-width:100%;" alt="Talking Beak Things RU"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/5hT4gsT/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pPPnx68/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/G2Rxd9q/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/YbcHkSx/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/NYYbmWX/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/722Np8f/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/YTbzJcZ/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/Fbb6CMd/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/m4DDRn0/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/0ypNWhf/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/1XqFJkF/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/qgkh00v/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/52qRyQ2/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/2M2GNV2/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/26Vjn68/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Общение (Chatting)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4567-obschenie-chatting.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods_for_kenshi/4567-obschenie-chatting.html</link>
<category><![CDATA[Kenshi]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 14 Feb 2024 17:00:11 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Этот мод делает мир менее скучным и одиноким, позволяя НПС общаться друг с другом и с игроком, если они нейтральны по отношению друг к другу. НПС также здороваются с людьми, которых раньше не встречали, задают вопросы союзникам.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pzTg1Cj/image.png" style="max-width:100%;" alt="Общение (Chatting)"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Перевод мода Chatting от автора Nihkvalentine710. Диалоги получились очень узнаваемыми, скажем так. Уверен, вы сразу узнаете ту игру, из которой они взяты:)))</p>
<p>Спасибо уважаемому автору за его замечательный мод, без которого я не представляю игры.</p>
<p>Этот мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки.</p>
<p><b>Описание:</b></p>
<p>Этот мод делает мир менее скучным и одиноким, позволяя НПС общаться друг с другом и с игроком, если они нейтральны по отношению друг к другу. НПС также здороваются с людьми, которых раньше не встречали, задают вопросы союзникам.</p>
<p><b>ВАЖНО!</b> Этот мод требует мод Each Persons Life, чтобы появилась возможность добавить этот мод к каждому персонажу, который есть в игре. Спасибо автору Each Persons Life за его труд!</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также приветствуются.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pzTg1Cj/image.png" style="max-width:100%;" alt="Общение (Chatting)"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/CMZxB5Y/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/BV0Lqnk/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Перевод мода Chatting от автора Nihkvalentine710. Диалоги получились очень узнаваемыми, скажем так. Уверен, вы сразу узнаете ту игру, из которой они взяты:)))</p>
<p>Спасибо уважаемому автору за его замечательный мод, без которого я не представляю игры.</p>
<p>Этот мод (патч) должен находиться ниже оригинального мода в списке загрузки.</p>
<p><b>Описание:</b></p>
<p>Этот мод делает мир менее скучным и одиноким, позволяя НПС общаться друг с другом и с игроком, если они нейтральны по отношению друг к другу. НПС также здороваются с людьми, которых раньше не встречали, задают вопросы союзникам.</p>
<p><b>ВАЖНО!</b> Этот мод требует мод Each Persons Life, чтобы появилась возможность добавить этот мод к каждому персонажу, который есть в игре. Спасибо автору Each Persons Life за его труд!</p>
<p>Буду рад, если оцените мод и выскажите своё мнение по поводу перевода и диалогов (может быть диалоги недостаточно атмосферные, их много или наоборот мало). Если есть какие-то ошибки в моде, тоже пишите. В общем, жду обратной связи. Идеи с комментариями и фразами также приветствуются.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/pzTg1Cj/image.png" style="max-width:100%;" alt="Общение (Chatting)"></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/CMZxB5Y/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/BV0Lqnk/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>