<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Battle Brothers - Модляндия - страна модификаций</title>
<link>https://modeland.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Battle Brothers - Модляндия - страна модификаций</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Legends Mod Beta (WotN Compatible) (RU) 15.1.6</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1616-legends-mod-beta-wotn-compatible.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1616-legends-mod-beta-wotn-compatible.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Aug 2021 18:55:54 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мод глобально затрагивающий все аспекты игры, увеличивающий реиграбельность и разнообразие. Новые альтернативные старты, классы, враги, оружие и броня, способности, события, эффекты, управление компанией и настройка мира.<img src="https://i.imgur.com/DaV8Iq0.png" style="max-width:100%;" alt="Legends Mod Beta (WotN Compatible) (RU) 15.1.6"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><br></p>
<p><span>Распаковать файлы (.dat и папка gfx) из скачанного 7z архива в папку data игры. Файл мода должен лежать рядом в виде архива (не распаковывать).<br>Для работы русификатора мода ставить его надо без русификатора на саму игру<br>Необходимо наличие всех дополнений!</span></p>
<p><b><br>скачайте zip и поместите его в: steamapps / common / Battle Brothers / data<br>Разархивировать его не нужно, и в папке ничего не должно быть, кроме файлов dat.<br>Требуется последняя версия игры, дополнения «Звери и исследования», «Воины Севера» и DLC «Lindwurm».</b></p>
<p>Мод глобально затрагивающий все аспекты игры, увеличивающий реиграбельность и разнообразие. Новые альтернативные старты, классы, враги, оружие и броня, способности, события, эффекты, управление компанией и настройка мира.<br><br>Новые Старты<br>21 сценарий на выбор<br>Мощные сольные персонажи, такие как Берсеркер, Крестоносец, Чернокнижник и Провидец<br>Ванильные сценарии дополнены новыми льготами, оборудованием, фонами и событиями<br>Старты имеют широкие эффекты кампании и много новой механики<br>Вариант случайных событий обеспечивает бесконечное разнообразие прохождения<br> <br>Руководство братьев<br>Обширная система кемпинга с заданиями и путями обновления<br>До 27 наемников на поле одновременно<br>Сохраняйте свои войска в соединения для подготовки к различным битвам<br>Назначьте до 27 человек в резервы, но они будут вынуждены сражаться, если на вас нападут<br><br>Бэкграунды и уровни братьев:<br>  Разные бэкграунды имеют уникальные и динамичные перковые деревья с совершенно разными способностями, миллионы комбинаций<br>  260+ перков (ваниль имеет ~ 50)<br>  Предпосылки вносят вклад в задачи лагеря и мировые ресурсы (ремонт учеников, перенос караванных рук и т. Д.)<br>  Не боевые специалисты (ослы, повара, целители-травники, таксидермисты, монахини)<br>  Бэкграунды влияют на скорость движения по различным местностям (шахтеры в горах, охотники в лесах и т. Д.)<br>  Проба при приеме на работу теперь показывает таланты звезд и льгот<br>  Женские специфические бэкграунды, которые соответствуют времени с дополнительными лицами, телами, именами, событиями и прическами.<br> Каждый наемник может повысить свой уровень до 99, с новыми бонусными очками каждые 5 уровней за пределами 11.<br><br>Новое обмундирование<br>  Десятки новых видов оружия, глефы, мечей, пил, цепей, кос, лопат, кошачьих хвостов, оружия орков и многого другого.<br>  Переработка щитов, включая башенные щиты, парирующие кинжалы, агрессивные щиты<br>  Выкованные легендарные предметы, зелья, доспехи, оружие<br>  Рунические камни, которые позволяют мощно улучшать предметы по вашему выбору.<br><br>Новые враги<br>Легендарные версии всех врагов в режиме легендарной сложности<br>Новые могущественные враги, такие как гигантские орки-бегемоты<br>Увеличено разнообразие вариантов появления в середине игры.<br>Масштабирование расширено для больших партий и более длинных игр<br>8 новых вариантов легендарных животных, на которых можно охотиться через четыре контракта с черепами<br><br>Динамичный мир<br>  Внутриигровые ползунки для управления размерами городов, фракций, океанов<br>  Новые «легендарные» настройки сложности<br>  Увеличение крови и магических эффектов<br>  увеличение засад, может быть засаду ближе к поселениям<br>  Увеличение частоты событий<br><br><br><b>Мод совместимости:</b><br> Запуск мода Legends с любыми другими модами, скорее всего, приведет к сбоям и повреждению сохранений. Даже если файлы не конфликтуют, вполне возможно, что это сделает игру нестабильной. Многие из декомпилированных файлов сценариев неверны и могут привести к сбою игры при использовании. Если вы пытаетесь использовать другие моды, придерживайтесь тех, которые используют ловушки мод Адама.<br><br>Следующие моды были протестированы для работы с легендами:<br><b>Musical mod<br>Fastest</b><br><br><br>Удаление<br>Удалить zip-файл из каталога данных<br><br>Легенды находятся в стадии активной разработки, в любом проекте такого размера есть ошибки. Мы приветствуем ваши комментарии и продолжим итерацию на основе ваших отзывов. Ironman - не лучшая идея, пока мы в бета-версии.<br><br><br>Подсказки:<br>Настройки сложности изменены, нормальный самый близкий к ванильному<br>Вы можете разблокировать больше слотов реестра через привилегии командира.<br>Каждый бэкграунд вносит свой вклад в ограничение вашего ресурса, скорость лечения и задачи лагеря.<br>Благородные дома начинаются на войне и теперь могут быть полностью уничтожены, хорошо подумайте о своих союзниках.<br>Попробуйте сохранить формирования, чтобы защитить своих раненых солдат</p>
<p><br></p>
<p></p>
<p>15.0.0.15 <b>New Traits</b> (Wuxiangjinxing &amp; Von) Double Tongued: 10% chance to lower company morale on combat start Charming: 10% chance to raise company morale on combat start Seductive: +0.5% Barter bonus <b>Changes</b> Updated to BB 1.4.0.45 (Poss) Rebalance civilian enemies to give more XP and to have less HP (wuxiangjinxing) Beggar origin avatar can gain stats and perks by defeating enemies (wuxiangjinxing) -&gt; Female beggar doesn't get these &amp; is reminiscent of old beggar challenge, while male beggar is the updated <b>Fixes</b> Fixes the decoded scrolls [the recipe historians are part of] not saving what they are when the game reloads and just becoming useless (mwah) Adds how many scrolls a character can use to each scroll's tooltip (mwah) Fixes the EXP Reward DISPLAY (doesn't change the actual given amount) at the end of some contracts (caravan, delivery, etc) (mwah) [These numbers are a percentage of the gold reward multiplied by .85: Deliver Item/Money: 25% , Escort Caravan: 50% , Discover Location: 10%] Fixed Brawny incorrect value on some layers and helmets. (Thanks Leonion) Updated description of Bloody harvest to specify "All melee attacks" fix hollenhound curse neglecting resilience fix missing non-layered alp helmet fix champion behemoths ai and champion sets Adds southern enemy classes to favorite enemy perks fixes noble fencer spawn crash on legendary difficulty. Should fix smite skill rarely crashing game when killing an enemy at the very end of the round (mwah) Fix misplaced image when using spearwall with a swordstaff (Leonion) Fix smite skill not checking if target is dying to apply staggered effect (mwah) Fix for modifiers not being recalculated on time (Leonion) Fix balance not getting updated when removing body armor (wuxiangjinxing) Fix some skills not working due to not getting factions correctly (Leonion) Fix special ammos not working correctly (Leonion)<time class="edited-3sfAzf" datetime="2020-11-01T23:56:15.931Z">(изменено)</time><br><br><br><br><br><br><br><span class="latin12CompactTimeStamp-38a8OU timestamp-3ZCmNB timestampVisibleOnHover-2bQeI4 alt-1uNpEt"><span><i class="separator-2nZzUB">[</i>13:15<i class="separator-2nZzUB">]</i></span></span> Only necromancers can use the special effects of grisly scythes (wuxiangjinxing) Fix push-advantage not counting new debuff introduced in Legend (grobocop) Fix tumble incorrectly reducing AP (wuxiangjinxing) Add desert and oasis terrain speed modifier (wuxiangjinxing) Fix double-strike not getting removed correctly (Leonion) Fix various problems related to repairing (wuxiangjinxing) Fix grammar and unclear codes for the 'curse of year' skill (wuxiangjinxing) Fix mutual skeleton/zombie on the same character (wuxiangjinxing) Fix some named weapons not counted as named (grobocop) Fix incorrect codes in albedo, nigredo and citrinitas (wuxiangjinxing) Fix darkvul armor not correctly generated (wuxiangjinxing) Fix some incorrect codes in the tame-white-wolf event (Leonion) Fix knife-specialist not working for qatal dagger (wuxiangjinxing) Fix FOM not working properly with 0 fatigue (wuxiangjinxing) Remove non-existing skills from AI definitions (grobocop) Replace some icon place-holders (Von) Bounty hunter now actually gives money for killing an enemy champion Possibly fixes AI units semi-randomly not having Zones of Control [being able to shoot bows next to them, can't shoot by dead body/air, etc] Multiple typos, notably Donkey background correctly displays given stash/etc modifiers &amp; Prayer of faith perk description correctly states it gives +20% bonus vs +10% bonus Fixes the specialist perks for Knives to work with Qatal Dagger Cannibal recruitment text updated Sisterhood scenario event text updated Replace some icon place-holders (Von) -&gt; Reminder that I have a couple in-test things on feedback channel pinned; one tweaks the peasant-spawns for bandit groups and one tests incremental stuns -&gt; Also there's a named armor layer thing<br><br><span>15.0.0.14 Update to BB 1.4.0.44 </span><b>Fixes</b><span> Fixes serpent skin armor upgrade Fixes vanilla armor attatchments (e.g. leather shoulderguards) from spawning with armor layer system on More fixes to demon alp ai Should prevent the buckler bandits from freezing the game (Massive thanks to Proman) Removes bear form from berserker Should fix end of combat wardog causing freezes Fixes shoot stake error Fixes debilitate tooltip to correctly read 75% damage total vs 50% damage total Should fix rare crash on killing an enemy with smite skill Fixes supplies on southern maps not being attackable Piercing shot and bolt tooltip grammar Piercing shot and bolt don't hit something behind target if the main shot misses Weiderganger's bite applies poison with the same rules as spider poison (min of 6 damage to hitpoints) Fixes gruesome feast error Fixes fire pot for seer Fixes barbarian madman spawning without armor Should fix miasma skill Fixes some of the noble scenario starting items back to previous (&amp; intended) items Minor tweak to beast spawns : Serpents resource-per-unit upped along with Ifrits. (e.g. where you'd previously see 20 serpents you'd now see 16) Fixed Brawny incorrect value on some layers and helmets. (Thanks Leonion) Updated description of Bloody harvest to specify "All melee attacks" fix hollenhound curse neglecting resilience fix missing non-layered alp helmet fix champion behemoths ai and champion sets Adds southern enemy classes to favorite enemy perks fixes noble fencer spawn crash on legendary difficulty.</span><br><br><span>Updates to BB 1.4.0.43 <b>Fixes</b> Bandit Warlords can have named helmets again (typo where helmets were accidentally treated as body armor) Drums of Life changes: Can't heal people above max HP, now always heals people below max HP, doesn't rely on people being fatigued. Hopefully fixes bleeding issue for dead brothers (mwah) High Tier Zombie from Necromancer skill spawns with armor now Spelling/grammer fixes Weiderganger favored enemy now signifies Fallen Heroes rather than Weiderganger Champion Player character can't be selected for the lawmen after a criminal event Second wind can only proc in batte now instead of out of battle Demon Alp AI tweak to not just crash Fixes problem with upgraded gatherer's tent You don't have a higher chance of dying when you have high chance of surviving with injury. (Big thanks to Surrealistik) Fixes rare healer building bug that didn't cause crashes Should fix repairs not working in town Should fix transform effects crashing on combat end Fixes Seer's aoe fire skill causing AI freezes Fixes cart upgrade on reload Fixes sticks not dropping from harvest wood skill Fixes harvest tree not being able to chop sticks Knights no longer have the 30 durability feathered hat and actually have their normal hemlets back Fixes wolfspane check on arborthropy injuries <b>Background changes</b> Southern Assassin get new Dynamic perk tree. Adds scout modifiers Belly Dancer: Get Barter modifiers Gladiator: Get Ammo, ArmorPars, Meds, Training modifiers Manhunter: Get Barter and Injury modifiers Nomad: Gets new Dynamic perk tree. Adds Ammo and Scout and Terrain movement modifiers.</span><br><br><br></p>
<p><br><img src="https://i.imgur.com/HzMwdRv.png" style="max-width:100%;" alt="Legends Mod Beta (WotN Compatible) (RU) 15.1.6"><br><img src="https://i.imgur.com/T8L5Hxf.png" style="max-width:100%;" alt=""><br><img src="https://i.imgur.com/WTIz6pu.png" style="max-width:100%;" alt=""><br><img src="https://i.imgur.com/Z51gQHL.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><br></p>
<p><span>Распаковать файлы (.dat и папка gfx) из скачанного 7z архива в папку data игры. Файл мода должен лежать рядом в виде архива (не распаковывать).<br>Для работы русификатора мода ставить его надо без русификатора на саму игру<br>Необходимо наличие всех дополнений!</span></p>
<p><b><br>скачайте zip и поместите его в: steamapps / common / Battle Brothers / data<br>Разархивировать его не нужно, и в папке ничего не должно быть, кроме файлов dat.<br>Требуется последняя версия игры, дополнения «Звери и исследования», «Воины Севера» и DLC «Lindwurm».</b></p>
<p>Мод глобально затрагивающий все аспекты игры, увеличивающий реиграбельность и разнообразие. Новые альтернативные старты, классы, враги, оружие и броня, способности, события, эффекты, управление компанией и настройка мира.<br><br>Новые Старты<br>21 сценарий на выбор<br>Мощные сольные персонажи, такие как Берсеркер, Крестоносец, Чернокнижник и Провидец<br>Ванильные сценарии дополнены новыми льготами, оборудованием, фонами и событиями<br>Старты имеют широкие эффекты кампании и много новой механики<br>Вариант случайных событий обеспечивает бесконечное разнообразие прохождения<br> <br>Руководство братьев<br>Обширная система кемпинга с заданиями и путями обновления<br>До 27 наемников на поле одновременно<br>Сохраняйте свои войска в соединения для подготовки к различным битвам<br>Назначьте до 27 человек в резервы, но они будут вынуждены сражаться, если на вас нападут<br><br>Бэкграунды и уровни братьев:<br>  Разные бэкграунды имеют уникальные и динамичные перковые деревья с совершенно разными способностями, миллионы комбинаций<br>  260+ перков (ваниль имеет ~ 50)<br>  Предпосылки вносят вклад в задачи лагеря и мировые ресурсы (ремонт учеников, перенос караванных рук и т. Д.)<br>  Не боевые специалисты (ослы, повара, целители-травники, таксидермисты, монахини)<br>  Бэкграунды влияют на скорость движения по различным местностям (шахтеры в горах, охотники в лесах и т. Д.)<br>  Проба при приеме на работу теперь показывает таланты звезд и льгот<br>  Женские специфические бэкграунды, которые соответствуют времени с дополнительными лицами, телами, именами, событиями и прическами.<br> Каждый наемник может повысить свой уровень до 99, с новыми бонусными очками каждые 5 уровней за пределами 11.<br><br>Новое обмундирование<br>  Десятки новых видов оружия, глефы, мечей, пил, цепей, кос, лопат, кошачьих хвостов, оружия орков и многого другого.<br>  Переработка щитов, включая башенные щиты, парирующие кинжалы, агрессивные щиты<br>  Выкованные легендарные предметы, зелья, доспехи, оружие<br>  Рунические камни, которые позволяют мощно улучшать предметы по вашему выбору.<br><br>Новые враги<br>Легендарные версии всех врагов в режиме легендарной сложности<br>Новые могущественные враги, такие как гигантские орки-бегемоты<br>Увеличено разнообразие вариантов появления в середине игры.<br>Масштабирование расширено для больших партий и более длинных игр<br>8 новых вариантов легендарных животных, на которых можно охотиться через четыре контракта с черепами<br><br>Динамичный мир<br>  Внутриигровые ползунки для управления размерами городов, фракций, океанов<br>  Новые «легендарные» настройки сложности<br>  Увеличение крови и магических эффектов<br>  увеличение засад, может быть засаду ближе к поселениям<br>  Увеличение частоты событий<br><br><br><b>Мод совместимости:</b><br> Запуск мода Legends с любыми другими модами, скорее всего, приведет к сбоям и повреждению сохранений. Даже если файлы не конфликтуют, вполне возможно, что это сделает игру нестабильной. Многие из декомпилированных файлов сценариев неверны и могут привести к сбою игры при использовании. Если вы пытаетесь использовать другие моды, придерживайтесь тех, которые используют ловушки мод Адама.<br><br>Следующие моды были протестированы для работы с легендами:<br><b>Musical mod<br>Fastest</b><br><br><br>Удаление<br>Удалить zip-файл из каталога данных<br><br>Легенды находятся в стадии активной разработки, в любом проекте такого размера есть ошибки. Мы приветствуем ваши комментарии и продолжим итерацию на основе ваших отзывов. Ironman - не лучшая идея, пока мы в бета-версии.<br><br><br>Подсказки:<br>Настройки сложности изменены, нормальный самый близкий к ванильному<br>Вы можете разблокировать больше слотов реестра через привилегии командира.<br>Каждый бэкграунд вносит свой вклад в ограничение вашего ресурса, скорость лечения и задачи лагеря.<br>Благородные дома начинаются на войне и теперь могут быть полностью уничтожены, хорошо подумайте о своих союзниках.<br>Попробуйте сохранить формирования, чтобы защитить своих раненых солдат</p>
<p><br></p>
<p></p>
<p>15.0.0.15 <b>New Traits</b> (Wuxiangjinxing &amp; Von) Double Tongued: 10% chance to lower company morale on combat start Charming: 10% chance to raise company morale on combat start Seductive: +0.5% Barter bonus <b>Changes</b> Updated to BB 1.4.0.45 (Poss) Rebalance civilian enemies to give more XP and to have less HP (wuxiangjinxing) Beggar origin avatar can gain stats and perks by defeating enemies (wuxiangjinxing) -&gt; Female beggar doesn't get these &amp; is reminiscent of old beggar challenge, while male beggar is the updated <b>Fixes</b> Fixes the decoded scrolls [the recipe historians are part of] not saving what they are when the game reloads and just becoming useless (mwah) Adds how many scrolls a character can use to each scroll's tooltip (mwah) Fixes the EXP Reward DISPLAY (doesn't change the actual given amount) at the end of some contracts (caravan, delivery, etc) (mwah) [These numbers are a percentage of the gold reward multiplied by .85: Deliver Item/Money: 25% , Escort Caravan: 50% , Discover Location: 10%] Fixed Brawny incorrect value on some layers and helmets. (Thanks Leonion) Updated description of Bloody harvest to specify "All melee attacks" fix hollenhound curse neglecting resilience fix missing non-layered alp helmet fix champion behemoths ai and champion sets Adds southern enemy classes to favorite enemy perks fixes noble fencer spawn crash on legendary difficulty. Should fix smite skill rarely crashing game when killing an enemy at the very end of the round (mwah) Fix misplaced image when using spearwall with a swordstaff (Leonion) Fix smite skill not checking if target is dying to apply staggered effect (mwah) Fix for modifiers not being recalculated on time (Leonion) Fix balance not getting updated when removing body armor (wuxiangjinxing) Fix some skills not working due to not getting factions correctly (Leonion) Fix special ammos not working correctly (Leonion)<time class="edited-3sfAzf" datetime="2020-11-01T23:56:15.931Z">(изменено)</time><br><br><br><br><br><br><br><span class="latin12CompactTimeStamp-38a8OU timestamp-3ZCmNB timestampVisibleOnHover-2bQeI4 alt-1uNpEt"><span><i class="separator-2nZzUB">[</i>13:15<i class="separator-2nZzUB">]</i></span></span> Only necromancers can use the special effects of grisly scythes (wuxiangjinxing) Fix push-advantage not counting new debuff introduced in Legend (grobocop) Fix tumble incorrectly reducing AP (wuxiangjinxing) Add desert and oasis terrain speed modifier (wuxiangjinxing) Fix double-strike not getting removed correctly (Leonion) Fix various problems related to repairing (wuxiangjinxing) Fix grammar and unclear codes for the 'curse of year' skill (wuxiangjinxing) Fix mutual skeleton/zombie on the same character (wuxiangjinxing) Fix some named weapons not counted as named (grobocop) Fix incorrect codes in albedo, nigredo and citrinitas (wuxiangjinxing) Fix darkvul armor not correctly generated (wuxiangjinxing) Fix some incorrect codes in the tame-white-wolf event (Leonion) Fix knife-specialist not working for qatal dagger (wuxiangjinxing) Fix FOM not working properly with 0 fatigue (wuxiangjinxing) Remove non-existing skills from AI definitions (grobocop) Replace some icon place-holders (Von) Bounty hunter now actually gives money for killing an enemy champion Possibly fixes AI units semi-randomly not having Zones of Control [being able to shoot bows next to them, can't shoot by dead body/air, etc] Multiple typos, notably Donkey background correctly displays given stash/etc modifiers &amp; Prayer of faith perk description correctly states it gives +20% bonus vs +10% bonus Fixes the specialist perks for Knives to work with Qatal Dagger Cannibal recruitment text updated Sisterhood scenario event text updated Replace some icon place-holders (Von) -&gt; Reminder that I have a couple in-test things on feedback channel pinned; one tweaks the peasant-spawns for bandit groups and one tests incremental stuns -&gt; Also there's a named armor layer thing<br><br><span>15.0.0.14 Update to BB 1.4.0.44 </span><b>Fixes</b><span> Fixes serpent skin armor upgrade Fixes vanilla armor attatchments (e.g. leather shoulderguards) from spawning with armor layer system on More fixes to demon alp ai Should prevent the buckler bandits from freezing the game (Massive thanks to Proman) Removes bear form from berserker Should fix end of combat wardog causing freezes Fixes shoot stake error Fixes debilitate tooltip to correctly read 75% damage total vs 50% damage total Should fix rare crash on killing an enemy with smite skill Fixes supplies on southern maps not being attackable Piercing shot and bolt tooltip grammar Piercing shot and bolt don't hit something behind target if the main shot misses Weiderganger's bite applies poison with the same rules as spider poison (min of 6 damage to hitpoints) Fixes gruesome feast error Fixes fire pot for seer Fixes barbarian madman spawning without armor Should fix miasma skill Fixes some of the noble scenario starting items back to previous (&amp; intended) items Minor tweak to beast spawns : Serpents resource-per-unit upped along with Ifrits. (e.g. where you'd previously see 20 serpents you'd now see 16) Fixed Brawny incorrect value on some layers and helmets. (Thanks Leonion) Updated description of Bloody harvest to specify "All melee attacks" fix hollenhound curse neglecting resilience fix missing non-layered alp helmet fix champion behemoths ai and champion sets Adds southern enemy classes to favorite enemy perks fixes noble fencer spawn crash on legendary difficulty.</span><br><br><span>Updates to BB 1.4.0.43 <b>Fixes</b> Bandit Warlords can have named helmets again (typo where helmets were accidentally treated as body armor) Drums of Life changes: Can't heal people above max HP, now always heals people below max HP, doesn't rely on people being fatigued. Hopefully fixes bleeding issue for dead brothers (mwah) High Tier Zombie from Necromancer skill spawns with armor now Spelling/grammer fixes Weiderganger favored enemy now signifies Fallen Heroes rather than Weiderganger Champion Player character can't be selected for the lawmen after a criminal event Second wind can only proc in batte now instead of out of battle Demon Alp AI tweak to not just crash Fixes problem with upgraded gatherer's tent You don't have a higher chance of dying when you have high chance of surviving with injury. (Big thanks to Surrealistik) Fixes rare healer building bug that didn't cause crashes Should fix repairs not working in town Should fix transform effects crashing on combat end Fixes Seer's aoe fire skill causing AI freezes Fixes cart upgrade on reload Fixes sticks not dropping from harvest wood skill Fixes harvest tree not being able to chop sticks Knights no longer have the 30 durability feathered hat and actually have their normal hemlets back Fixes wolfspane check on arborthropy injuries <b>Background changes</b> Southern Assassin get new Dynamic perk tree. Adds scout modifiers Belly Dancer: Get Barter modifiers Gladiator: Get Ammo, ArmorPars, Meds, Training modifiers Manhunter: Get Barter and Injury modifiers Nomad: Gets new Dynamic perk tree. Adds Ammo and Scout and Terrain movement modifiers.</span><br><br><br></p>
<p><br><img src="https://i.imgur.com/HzMwdRv.png" style="max-width:100%;" alt="Legends Mod Beta (WotN Compatible) (RU) 15.1.6"><br><img src="https://i.imgur.com/T8L5Hxf.png" style="max-width:100%;" alt=""><br><img src="https://i.imgur.com/WTIz6pu.png" style="max-width:100%;" alt=""><br><img src="https://i.imgur.com/Z51gQHL.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Backgrounds and Attribute Ranges / Предыстории и диапазоны атрибутов</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2702-backgrounds-and-attribute-ranges-predystorii-i-diapazony-atributov.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2702-backgrounds-and-attribute-ranges-predystorii-i-diapazony-atributov.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 13:08:31 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Показывает диапазоны атрибутов и определенные характеристики от предысторий при наведении курсора на значок предыстории<img src="https://i.ibb.co/xhgG7Q7/image.png" style="max-width:100%;" alt="Backgrounds and Attribute Ranges / Предыстории и диапазоны атрибутов"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется:<span> </span><a href="https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1615-modding-script-hooks.html">mod hooks</a></b></p><p><b>Установка: Скачайте одну из доступных версий и поместите zip-файл в папку<b> \Battle Brothers\data</b></b></p><p><br></p><p>Показывает диапазоны атрибутов и определенные характеристики от предысторий при наведении курсора на значок предыстории</p><p><br></p><p>Устанавливайте городскую версию если не хотите чтобы информация отображалась постоянно при наведении на предыстори, а только в городах.</p><p><br></p><p><img src="https://i.ibb.co/xhgG7Q7/image.png" style="max-width:100%;" alt="Backgrounds and Attribute Ranges / Предыстории и диапазоны атрибутов"><br><img src="https://i.ibb.co/Z8LkddQ/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется:<span> </span><a href="https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1615-modding-script-hooks.html">mod hooks</a></b></p><p><b>Установка: Скачайте одну из доступных версий и поместите zip-файл в папку<b> \Battle Brothers\data</b></b></p><p><br></p><p>Показывает диапазоны атрибутов и определенные характеристики от предысторий при наведении курсора на значок предыстории</p><p><br></p><p>Устанавливайте городскую версию если не хотите чтобы информация отображалась постоянно при наведении на предыстори, а только в городах.</p><p><br></p><p><img src="https://i.ibb.co/xhgG7Q7/image.png" style="max-width:100%;" alt="Backgrounds and Attribute Ranges / Предыстории и диапазоны атрибутов"><br><img src="https://i.ibb.co/Z8LkddQ/image.png" style="max-width:100%;" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Sato&#039;s Rebalanced Retinue</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3309-satos-rebalanced-retinue.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3309-satos-rebalanced-retinue.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 00:15:08 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Изменения в некоторых членах свиты в попытке сделать их более сбалансированными и/или эффективными.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Изменения в некоторых членах свиты в попытке сделать их более сбалансированными и/или эффективными.<br><br><b>Автор:<br></b>Я очень доволен тем, где свита в целом, но Есть несколько членов, для которых я думаю, что баланс и геймплей может быть улучшена. В настоящее время:<br><br><b>Агент :</b> Вместо того, чтобы влиять на рост/распад фракций, Агент вместо этого выявляет активные ситуации урегулирования (например, засадные торговые пути), а также контракты, когда вы зависаете над одним на карте мира. Это тематические, держит ее актуальной для планирования вашего следующего шага, когда вы не делаете контракты, и помогает оправдать ее действительно трудно разблокировать требования и высокая цена.<br><br><b>Переговорщик</b>: В дополнение к его текущим последствиям, он получает старые отношения агента роста / распада импульс. Его стоимость была наткнулась на 3500 крон (помимо 3000), чтобы компенсировать. Это чувствовал тематические и помогает сделать его более привлекательным членом свиты конце игры.<br><br><b>Разведчик:</b> Переименован в "Руководство", потому что это то, что он делает. Вместо того, чтобы увеличить скорость на 15% по всей местности, он теперь снижает скорость штрафа "пересеченной местности" (леса, болота и т.д., а не снег или пустыня) на 15%. Чтобы помочь объяснить это немного больше: старая способность заставила вас двигаться 7,5% быстрее на болотах, 9,75% быстрее на лесах, и 15% быстрее на равнинах - новый 15%, 15%, и 0%.<br><br>На практике это должно сделать Scout/Guide более актуальным для труднопроходимой местности, но сделать его менее автоматическим выбором для каждой карты и точки кампании.<br><br><b>Требования:<br></b>DLC - Blazing Deserts<br>modding script hooks<br><br>Скачать: <a href="https://modsfire.com/xR6x7BGURn90lo1" rel="external noopener noreferrer">Агент</a>, <a href="https://modsfire.com/raA570180PHg1Sf" rel="external noopener noreferrer">Разведчик</a>, <a href="https://modsfire.com/1xweYRgld0W9Kwd" rel="external noopener noreferrer">Переговорщик</a> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Изменения в некоторых членах свиты в попытке сделать их более сбалансированными и/или эффективными.<br><br><b>Автор:<br></b>Я очень доволен тем, где свита в целом, но Есть несколько членов, для которых я думаю, что баланс и геймплей может быть улучшена. В настоящее время:<br><br><b>Агент :</b> Вместо того, чтобы влиять на рост/распад фракций, Агент вместо этого выявляет активные ситуации урегулирования (например, засадные торговые пути), а также контракты, когда вы зависаете над одним на карте мира. Это тематические, держит ее актуальной для планирования вашего следующего шага, когда вы не делаете контракты, и помогает оправдать ее действительно трудно разблокировать требования и высокая цена.<br><br><b>Переговорщик</b>: В дополнение к его текущим последствиям, он получает старые отношения агента роста / распада импульс. Его стоимость была наткнулась на 3500 крон (помимо 3000), чтобы компенсировать. Это чувствовал тематические и помогает сделать его более привлекательным членом свиты конце игры.<br><br><b>Разведчик:</b> Переименован в "Руководство", потому что это то, что он делает. Вместо того, чтобы увеличить скорость на 15% по всей местности, он теперь снижает скорость штрафа "пересеченной местности" (леса, болота и т.д., а не снег или пустыня) на 15%. Чтобы помочь объяснить это немного больше: старая способность заставила вас двигаться 7,5% быстрее на болотах, 9,75% быстрее на лесах, и 15% быстрее на равнинах - новый 15%, 15%, и 0%.<br><br>На практике это должно сделать Scout/Guide более актуальным для труднопроходимой местности, но сделать его менее автоматическим выбором для каждой карты и точки кампании.<br><br><b>Требования:<br></b>DLC - Blazing Deserts<br>modding script hooks<br><br>Скачать: <a href="https://modsfire.com/xR6x7BGURn90lo1" rel="external noopener noreferrer">Агент</a>, <a href="https://modsfire.com/raA570180PHg1Sf" rel="external noopener noreferrer">Разведчик</a>, <a href="https://modsfire.com/1xweYRgld0W9Kwd" rel="external noopener noreferrer">Переговорщик</a> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Turn it in / Включить их</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3299-turn-it-in-vkljuchit-ih.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3299-turn-it-in-vkljuchit-ih.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 02:17:51 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Этот мод для Battle Brothers позволяет заключать благородные контракты в любом из их населенных пунктов. Он также будет обновлять пути точек контракта и иконы городов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Этот мод для Battle Brothers позволяет заключать благородные контракты в любом из их населенных пунктов.<br>Он также будет обновлять пути точек контракта и иконы городов. Инвалиды для патрульных и посланников контрактов, так как те требуют, чтобы вы вернуться в первоначальный город.<br><br>Включен в<b> Legend Mod.</b><br><br><br>This mod allows you to turn in noble contracts at any of their settlements. It'll also update the bullet points of the contract and the icons of the towns to reflect this. Disabled for patrol and envoy contracts, as those require you to walk back to the initial town. The alternative version makes it only work on forts, as in military settlements of that noble faction.<br>Credit to Antifringe on the Steam forums for the idea.<br>This is included in the latest Legends test build.<br> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Этот мод для Battle Brothers позволяет заключать благородные контракты в любом из их населенных пунктов.<br>Он также будет обновлять пути точек контракта и иконы городов. Инвалиды для патрульных и посланников контрактов, так как те требуют, чтобы вы вернуться в первоначальный город.<br><br>Включен в<b> Legend Mod.</b><br><br><br>This mod allows you to turn in noble contracts at any of their settlements. It'll also update the bullet points of the contract and the icons of the towns to reflect this. Disabled for patrol and envoy contracts, as those require you to walk back to the initial town. The alternative version makes it only work on forts, as in military settlements of that noble faction.<br>Credit to Antifringe on the Steam forums for the idea.<br>This is included in the latest Legends test build.<br> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Reserve Size / 18 людей в резерве</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3223-reserve-size-18-ljudej-v-rezerve.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/3223-reserve-size-18-ljudej-v-rezerve.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Jan 2021 20:43:02 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мод даёт возможность держать в резерве до 18 человек.<br><img src="https://i.ibb.co/F5VKzhx/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="450" alt="Reserve Size / 18 людей в резерве"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Мод даёт возможность держать в резерве до 18 человек. Важно, мод не даёт 18 человек в бою, для этого вам нужно другой мод.<br><img src="https://i.ibb.co/F5VKzhx/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="450" alt="Reserve Size / 18 людей в резерве"></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Мод даёт возможность держать в резерве до 18 человек. Важно, мод не даёт 18 человек в бою, для этого вам нужно другой мод.<br><img src="https://i.ibb.co/F5VKzhx/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="450" alt="Reserve Size / 18 людей в резерве"></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Event Frequency / Настройка частоты событий</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2657-event-frequency-nastrojka-chastoty-sobytij.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2657-event-frequency-nastrojka-chastoty-sobytij.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 08:26:21 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мод позволяет настраивать то насколько часто будут происходить события в игре</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/ncWpFgP/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Event Frequency / Настройка частоты событий"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется установка mod hooks</b></p>
<p><b>Установка:</b></p>
<p><b>Скачайте и распакуйте архив, выберите нужную вам настройку событий и положите нужный архив в директорию игры</b></p>
<p><br></p>
<p><b>Версии:</b></p>
<ul>
<li>Частота событий 50 увеличивает базовую частоту на 50%, что приводит к событию примерно каждые 3 дня.</li>
<li>Частота события 100 увеличивает базовую частоту на 100%, что приводит к событию примерно каждые 2 1/2 дня.</li>
<li>Частота событий 200 увеличивает базовую частоту на 200%, что приводит к событию примерно каждые 2 дня.</li>
<li>Частота событий 300 увеличивает базовую частоту на 300%, что приводит к событию примерно каждые 1,5 дня.</li>
<li>Частота событий 400 увеличивает базовую частоту на 400%, что приводит к событию примерно каждые 1 день.</li>
</ul>
<p><img src="https://i.ibb.co/ncWpFgP/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Event Frequency / Настройка частоты событий"></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется установка mod hooks</b></p>
<p><b>Установка:</b></p>
<p><b>Скачайте и распакуйте архив, выберите нужную вам настройку событий и положите нужный архив в директорию игры</b></p>
<p><br></p>
<p><b>Версии:</b></p>
<ul>
<li>Частота событий 50 увеличивает базовую частоту на 50%, что приводит к событию примерно каждые 3 дня.</li>
<li>Частота события 100 увеличивает базовую частоту на 100%, что приводит к событию примерно каждые 2 1/2 дня.</li>
<li>Частота событий 200 увеличивает базовую частоту на 200%, что приводит к событию примерно каждые 2 дня.</li>
<li>Частота событий 300 увеличивает базовую частоту на 300%, что приводит к событию примерно каждые 1,5 дня.</li>
<li>Частота событий 400 увеличивает базовую частоту на 400%, что приводит к событию примерно каждые 1 день.</li>
</ul>
<p><img src="https://i.ibb.co/ncWpFgP/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Event Frequency / Настройка частоты событий"></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Removable upgrades / Снимаемые улучшения</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2703-removable-upgrades-snimaemye-uluchshenija.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2703-removable-upgrades-snimaemye-uluchshenija.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 21:34:09 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Этот мод позволяет вам снимать улучшения с брони, а не уничтожать их при замене<img src="https://i.ibb.co/WWgqFsS/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Removable upgrades / Снимаемые улучшения"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется:<span> </span><a href="https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1615-modding-script-hooks.html">mod hooks</a></b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры(не распаковывая)</b></p>
<p><br></p>
<p>Этот мод позволяет вам снимать улучшения с брони, а не уничтожать их при замене</p>
<p>Обычно, когда вы добавляете улучшение брони, все предыдущие улучшения брони уничтожаются, и невозможно убрать улучшение брони, не уничтожив его. Этот мод делает так, что при добавлении нового улучшения брони любое предыдущее улучшение брони возвращается в ваш инвентарь (при условии, что для него есть место). Вы также можете удалить улучшение брони из экипированной брони текущего брата, нажав Alt-D на экране персонажа.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется:<span> </span><a href="https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/1615-modding-script-hooks.html">mod hooks</a></b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры(не распаковывая)</b></p>
<p><br></p>
<p>Этот мод позволяет вам снимать улучшения с брони, а не уничтожать их при замене</p>
<p>Обычно, когда вы добавляете улучшение брони, все предыдущие улучшения брони уничтожаются, и невозможно убрать улучшение брони, не уничтожив его. Этот мод делает так, что при добавлении нового улучшения брони любое предыдущее улучшение брони возвращается в ваш инвентарь (при условии, что для него есть место). Вы также можете удалить улучшение брони из экипированной брони текущего брата, нажав Alt-D на экране персонажа.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Talents Reworked / Переработка талантов</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2701-talents-reworked-pererabotka-talantov.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2701-talents-reworked-pererabotka-talantov.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 20:57:13 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Капитальный ремонт талантов игры, без нарушения ванильного баланса</p>
<p><br></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/PWWrgrR/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Talents Reworked / Переработка талантов"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры(не распаковывая)</b></p>
<p><br></p>
<p><b>При генерации:</b><br>Теперь у братьев может быть более 3-х талантов.<br>Каждый брат будет создан с 4–9 очками талантов, которые будут распределены между атрибутами.<br>Таланты теперь имеют с 1 до 5 звезд!<br>Для каждого атрибута будет 45% шанс получить 1 звезду, 25% шанс получить 2, 15% шанс получить 3, 10% получить 4 и 5% получить 5, пока резерв талантов не будет исчерпан (макс. на 9 баллов)<br>Каждая отрицательная начальная черта даст бедному Брату +1 очко талантов, компенсируя недостатки этих черт и, таким образом, делая сильно плохих братьев действительно жизнеспособными вариантами. (+1 к минимальному и максимальному значениям, так что вы получите гарантированное очко талантов и шанс превысить 9 максимальных звезд!)</p>
<p><br></p>
<p><b>Эффекты талантов:</b><br>Немного изменено влияние талантов на значения повышения уровня:<br>0 звезд дает нормальные значения повышения уровня (например: 2-4 для атрибута HP. Полный список см. Здесь)<br>1 звезда дает +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 3-4)<br>2 звезды дают +1 к максимальному значению (2-4 =&gt; 3-5)<br>3 звезды дают +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 4-5)<br>4 звезды дают +1 к максимальному значению (2-4 =&gt; 4-6)<br>5 звезд дают +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 5-6)</p>
<p><br></p>
<p><b>Ветеранские уровни:</b><br>До 30 уровня ветераны, повышающие уровень, также получают выгоду от высоких талантов:<br>База - это усиление атрибута 1-1 (=&gt; +1)<br>Существует 5 x Stars% шанс получить 2-2 прирост атрибута (5 звезд = шанс 25%) (=&gt; +2)<br>Если у Брата 4 звезды, у него также есть 25% шанс получить +1 к максимальному значению броска (=&gt; 2-3).<br>Если у Брата 5 звезд, у него есть 50% шансов получить +1 к максимуму.<br>После 30 уровня применяются обычные уровни ветеранов. (+1 ко всем атрибутам)</p>
<p><br></p>
<p><b>Проблемы:</b></p>
<p>Некоторые стартовые братья или братья из событий в некоторых сценариях имеют фиксированное перераспределение талантов, поэтому новая система не повлияет на них.</p>
<p><br></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/PWWrgrR/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Talents Reworked / Переработка талантов"><br><img src="https://i.ibb.co/s1vRsQF/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""><br><img src="https://i.ibb.co/m0k3Yb7/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""><br><img src="https://i.ibb.co/wYcnzPf/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры(не распаковывая)</b></p>
<p><br></p>
<p><b>При генерации:</b><br>Теперь у братьев может быть более 3-х талантов.<br>Каждый брат будет создан с 4–9 очками талантов, которые будут распределены между атрибутами.<br>Таланты теперь имеют с 1 до 5 звезд!<br>Для каждого атрибута будет 45% шанс получить 1 звезду, 25% шанс получить 2, 15% шанс получить 3, 10% получить 4 и 5% получить 5, пока резерв талантов не будет исчерпан (макс. на 9 баллов)<br>Каждая отрицательная начальная черта даст бедному Брату +1 очко талантов, компенсируя недостатки этих черт и, таким образом, делая сильно плохих братьев действительно жизнеспособными вариантами. (+1 к минимальному и максимальному значениям, так что вы получите гарантированное очко талантов и шанс превысить 9 максимальных звезд!)</p>
<p><br></p>
<p><b>Эффекты талантов:</b><br>Немного изменено влияние талантов на значения повышения уровня:<br>0 звезд дает нормальные значения повышения уровня (например: 2-4 для атрибута HP. Полный список см. Здесь)<br>1 звезда дает +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 3-4)<br>2 звезды дают +1 к максимальному значению (2-4 =&gt; 3-5)<br>3 звезды дают +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 4-5)<br>4 звезды дают +1 к максимальному значению (2-4 =&gt; 4-6)<br>5 звезд дают +1 к минимальному значению (2-4 =&gt; 5-6)</p>
<p><br></p>
<p><b>Ветеранские уровни:</b><br>До 30 уровня ветераны, повышающие уровень, также получают выгоду от высоких талантов:<br>База - это усиление атрибута 1-1 (=&gt; +1)<br>Существует 5 x Stars% шанс получить 2-2 прирост атрибута (5 звезд = шанс 25%) (=&gt; +2)<br>Если у Брата 4 звезды, у него также есть 25% шанс получить +1 к максимальному значению броска (=&gt; 2-3).<br>Если у Брата 5 звезд, у него есть 50% шансов получить +1 к максимуму.<br>После 30 уровня применяются обычные уровни ветеранов. (+1 ко всем атрибутам)</p>
<p><br></p>
<p><b>Проблемы:</b></p>
<p>Некоторые стартовые братья или братья из событий в некоторых сценариях имеют фиксированное перераспределение талантов, поэтому новая система не повлияет на них.</p>
<p><br></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/PWWrgrR/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Talents Reworked / Переработка талантов"><br><img src="https://i.ibb.co/s1vRsQF/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""><br><img src="https://i.ibb.co/m0k3Yb7/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""><br><img src="https://i.ibb.co/wYcnzPf/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt=""></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>More arena fights / Больше боев на арене</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2700-more-arena-fights-bolshe-boev-na-arene.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2700-more-arena-fights-bolshe-boev-na-arene.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 20:38:33 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>В обычной игре вы можете вести только один бой на арене в день. Этот мод делает бои бесконечными, либо по 3 раза в день</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6mnrpLH/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="More arena fights / Больше боев на арене"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скачать нужную версию и скопировать архив в директорию игры.</b></p>
<p><br></p>
<p>В обычной игре вы можете вести только один бой на арене в день. Этот мод делает бои бесконечными, либо по 3 раза в день.</p>
<p><br></p>
<p>У этого мода нет известных конфликтов.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6mnrpLH/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="More arena fights / Больше боев на арене"></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скачать нужную версию и скопировать архив в директорию игры.</b></p>
<p><br></p>
<p>В обычной игре вы можете вести только один бой на арене в день. Этот мод делает бои бесконечными, либо по 3 раза в день.</p>
<p><br></p>
<p>У этого мода нет известных конфликтов.</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6mnrpLH/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="More arena fights / Больше боев на арене"></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Armorsmith / Бронник</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2699-armorsmith-bronnik.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/mods-for-battle-brothers/2699-armorsmith-bronnik.html</link>
<category><![CDATA[Battle Brothers]]></category>
<dc:creator>Freshik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 19:49:39 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Вам не нравится дизайн брони и шлема, но вы хотите иметь все характеристики брони? С этим модом вы сможете изменять стиль любой брони</p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6sVbJm0/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Armorsmith / Бронник"></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><b>Требуется установка: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры</b></p>
<p><br></p>
<p>Мод позволяет вам изменять дизайн вашей брони / шлемов, используя любой другой кусок брони в качестве шаблона.</p>
<p><b>Применение:</b><br>На экране инвентаря нажмите новую кнопку «<span>Reforge armor</span>», расположенную на панели фильтров, чтобы активировать режим перековки. Затем правой кнопкой мыши выберите 2 доспех / шлем (первый - характеристики, второй - дизайн) и вместо первого доспеха вы получите его перекованную версию с такими же характеристиками, но в новом дизайне.</p>
<p><br></p>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OgXeeCZAJRI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><br></p>
<p>Совместимость:<br>- в настоящее время не совместим с модами, которые изменяют экран инвентаря персонажа;<br>- Версия Legends - WIP;<br>- должен быть совместим практически со всем остальным (но не будет работать с не ванильными доспехами, добавленными модами).</p>
<p><br></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6sVbJm0/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Armorsmith / Бронник"></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><b>Требуется установка: mod hooks</b></p>
<p><b>Установка: скопировать архив в директорию игры</b></p>
<p><br></p>
<p>Мод позволяет вам изменять дизайн вашей брони / шлемов, используя любой другой кусок брони в качестве шаблона.</p>
<p><b>Применение:</b><br>На экране инвентаря нажмите новую кнопку «<span>Reforge armor</span>», расположенную на панели фильтров, чтобы активировать режим перековки. Затем правой кнопкой мыши выберите 2 доспех / шлем (первый - характеристики, второй - дизайн) и вместо первого доспеха вы получите его перекованную версию с такими же характеристиками, но в новом дизайне.</p>
<p><br></p>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OgXeeCZAJRI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><br></p>
<p>Совместимость:<br>- в настоящее время не совместим с модами, которые изменяют экран инвентаря персонажа;<br>- Версия Legends - WIP;<br>- должен быть совместим практически со всем остальным (но не будет работать с не ванильными доспехами, добавленными модами).</p>
<p><br></p>
<p><img src="https://i.ibb.co/6sVbJm0/image.png" style="max-width:100%;" data-maxwidth="500" alt="Armorsmith / Бронник"></p> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>