<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>M&amp;B: Bannerlord - Модляндия - страна модификаций</title>
<link>https://modeland.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>M&amp;B: Bannerlord - Модляндия - страна модификаций</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Mod Configuration Menu / Меню конфигурации мода (1.4.3+)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/bannerlord/4128-mod-configuration-menu-menju-konfiguracii-moda-143.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/bannerlord/4128-mod-configuration-menu-menju-konfiguracii-moda-143.html</link>
<category><![CDATA[M&amp;B: Bannerlord]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 22:08:57 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><span style="font-size:12pt;">Форк ModLib, созданный mipen, который фокусируется только на предоставлении библиотеки для создания унифицированного экрана Mod Option для модов. </span><span style="font-size:12pt;">Может отображать настройки, созданные ModLib.</span></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><span style="font-size:12pt;">Форк ModLib, созданный mipen, который фокусируется только на предоставлении библиотеки для создания унифицированного экрана Mod Option для модов. </span><span style="font-size:12pt;">Может отображать настройки, созданные ModLib.<br><span style="font-size:10pt;"><span><b><br><span style="font-size:12pt;">Требования:</span></b><span style="font-size:12pt;"><br><span style="font-size:10pt;">ButterLib<br>Harmony<br>UIExtenderEx</span><br></span><b><span style="font-size:12pt;"><br>Для разработчика модов</span><br></b>MCM — это экранная библиотека Mod Options, предназначенная для того, чтобы мододелы могли использовать свой API для определения параметров.</span><br><span>Он также может отображать настройки из других API, таких как ModLib до 1.3 и после 1.3, MBOv1/MCMv2/MCMv3, с помощью модулей уровня совместимости.</span><br><span><span>MCM поддерживает два типа настроек — Global и PerSave. </span>Global распределяются между персонажами и сохранениями, PerSave хранятся в файле сохранения!<br></span><span><br>MCM предоставляет 5 типов опций:</span><br><span>* Bool</span><br><span>* Int Slider / Textbox</span><br><span>* Float Slider / Textbox</span><br><span>* Textbox</span><br><span>* Dropdown</span><br><br><span>Параметры можно определить во время компиляции с помощью API атрибутов и во время выполнения с помощью Fluent Builder.<br><b>См.  <a href="https://mcm.bannerlord.aragas.org/articles/index.html" rel="external noopener noreferrer">Документы</a> для более подробной информации</b></span></span><br><br><span style="font-size:12pt;"><strong>Часто задаваемые вопросы</strong></span><br><span style="font-size:medium;">Как мне его установить?<br>- Скачайте мод<br>- Перетащите содержимое архива в папку Modules которая находится в папке с игрой<br>- Включите мод в лаунчере игры.<br></span></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;"><b>Ваш порядок модов в лаунчере должен выглядеть примерно так:</b><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/753640646253740073/858636433450729492/unknown.png" style="word-spacing:0.1em;" alt=""></span></p>
<p><span style="font-size:12pt;"><br><br><b><span><span style="font-size:medium;">Разблокировка DLL</span></span></b><br><span>Вам может потребоваться щелкнуть правой кнопкой мыши на каждом </span><code>Bannerlord.MBOptionScreen.*\bin\Win64_Shipping_Client\*.dll</code><span> файле, нажать «Свойства» и нажать «Разблокировать», если вы извлекли zip-файл с помощью проводника Windows или других программ, которые пытаются защитить извлеченные файлы.<br><br><b>Для версии игры 1.4.3+ и выше</b></span><br></span></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><span style="font-size:12pt;">Форк ModLib, созданный mipen, который фокусируется только на предоставлении библиотеки для создания унифицированного экрана Mod Option для модов. </span><span style="font-size:12pt;">Может отображать настройки, созданные ModLib.<br><span style="font-size:10pt;"><span><b><br><span style="font-size:12pt;">Требования:</span></b><span style="font-size:12pt;"><br><span style="font-size:10pt;">ButterLib<br>Harmony<br>UIExtenderEx</span><br></span><b><span style="font-size:12pt;"><br>Для разработчика модов</span><br></b>MCM — это экранная библиотека Mod Options, предназначенная для того, чтобы мододелы могли использовать свой API для определения параметров.</span><br><span>Он также может отображать настройки из других API, таких как ModLib до 1.3 и после 1.3, MBOv1/MCMv2/MCMv3, с помощью модулей уровня совместимости.</span><br><span><span>MCM поддерживает два типа настроек — Global и PerSave. </span>Global распределяются между персонажами и сохранениями, PerSave хранятся в файле сохранения!<br></span><span><br>MCM предоставляет 5 типов опций:</span><br><span>* Bool</span><br><span>* Int Slider / Textbox</span><br><span>* Float Slider / Textbox</span><br><span>* Textbox</span><br><span>* Dropdown</span><br><br><span>Параметры можно определить во время компиляции с помощью API атрибутов и во время выполнения с помощью Fluent Builder.<br><b>См.  <a href="https://mcm.bannerlord.aragas.org/articles/index.html" rel="external noopener noreferrer">Документы</a> для более подробной информации</b></span></span><br><br><span style="font-size:12pt;"><strong>Часто задаваемые вопросы</strong></span><br><span style="font-size:medium;">Как мне его установить?<br>- Скачайте мод<br>- Перетащите содержимое архива в папку Modules которая находится в папке с игрой<br>- Включите мод в лаунчере игры.<br></span></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;"><b>Ваш порядок модов в лаунчере должен выглядеть примерно так:</b><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/753640646253740073/858636433450729492/unknown.png" style="word-spacing:0.1em;" alt=""></span></p>
<p><span style="font-size:12pt;"><br><br><b><span><span style="font-size:medium;">Разблокировка DLL</span></span></b><br><span>Вам может потребоваться щелкнуть правой кнопкой мыши на каждом </span><code>Bannerlord.MBOptionScreen.*\bin\Win64_Shipping_Client\*.dll</code><span> файле, нажать «Свойства» и нажать «Разблокировать», если вы извлекли zip-файл с помощью проводника Windows или других программ, которые пытаются защитить извлеченные файлы.<br><br><b>Для версии игры 1.4.3+ и выше</b></span><br></span></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Harmony / Гармония (1.4.3+)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/bannerlord/4127-harmony-garmonija-143.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/bannerlord/4127-harmony-garmonija-143.html</link>
<category><![CDATA[M&amp;B: Bannerlord]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 21:52:30 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><span style="font-size:12pt;">Библиотека для исправления, замены и украшения методов .NET и Mono во время выполнения.</span></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><span style="font-size:12pt;">Библиотека для исправления, замены и украшения методов .NET и Mono во время выполнения.</span><br><br>Библиотека предназначена для того, чтобы все моды в списке модов игрока использовали последнюю версию Harmony для минимизации конфликтов.<br>Также добавлен интерфейс отладки! Доступно через <b>CTRL+ALT+H</b><br><br><b>Для версии игры выше 1.4.3</b><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Установка</span></b><br>Этот модуль должен быть самым высоким в порядке загрузки. Любой другой модуль, который требует высшего приоритета( Better Exception Window, Community Patch, MCM и т.д.), должен быть загружен после этого мода.<br><br><b>Пример установки:</b><br><img src="https://modeland.ru/uploads/posts/2022-01/1641753805_image.png" alt=""><br><br><span style="font-size:x-large;"><b><span style="font-size:12pt;">Для игроков</span></b><br></span>Этот мод предназначен для того, чтобы все моды в списке модов игрока использовали последнюю версию Harmony для минимизации конфликтов.<br><br><b><span style="font-size:12pt;">Для разработчиков модов</span></b><br>Вам по-прежнему необходимо ссылаться на Harmony как на пакет NuGet, не обязательно включать 0Harmony.dll в окончательный вывод /bin вашего модуля.<br>Вам нужно добавить это в свой Таким образом, игра гарантирует, что библиотека Harmony будет загружена до вашего мода. <br><br><span style="font-size:12pt;">Управление версиями</span> <br>Модуль объединяет используемую версию Harmony и идентификатор сборки, которая опубликовала модуль. Идентификатор сборки просто добавляется в конец. 2.0.2.22 указывает, что используется Harmony 2.0.2.0, а 22 — это идентификатор сборки. 2.0.0.1025 указывает, что используется Harmony 2.0.0.10, а 25 — это идентификатор сборки.<code>SubModule.xml</code><br><code>&lt;DependedModules&gt;<br>&lt;DependedModule Id="Bannerlord.Harmony" /&gt;<br>&lt;/DependedModules&gt;</code><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Устранение неполадок</span></b><br>* Если игра вылетает при запуске, скорее всего, вы используете или использовали Fixed Launcher. При установке он копирует 0Harmony.dll, что препятствует работе Bannerlord.Harmony.<br>* Если вы предпочитаете использовать фиксированную программу запуска, используйте «Harmony для фиксированной программы запуска» вместо файла Harmony по умолчанию. Если проблемы не устранены, мы рекомендуем удалить Fixed Launcher и дождаться обновления!<br>* Если Fixed Launcher был удален, убедитесь, что в основной папке /bin игры нет следующих файлов (Mount &amp; Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client)<br>- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config<br>- 0Harmony.dll<br>- LauncherPatcher.dll<br>- LauncherPatcher.pdb<br><br><b><span style="font-size:12pt;">О Harmony: </span>Harmony</b> предоставляет элегантный и высокоуровневый способ изменения функциональности приложений, написанных на C#. Он отлично работает в играх и хорошо зарекомендовал себя в таких играх, как: <strong><span>7 Days To Die, BattleTech, Besiege, Cities:Skylines, Kerbal Space Program, Oxygen Not Included, Ravenfield, Rimworld, Sheltered, Stardew Valley, Staxel, Subnautica, The Ultimate Nerd Game, Total Miner, Unturned</span></strong><span> и многие другие.</span><br><br>Он также используется при модульном тестировании элементов управления WFP и во многих других областях.<br><br><b><span style="font-size:12pt;">Как это работает</span></b><br>Если вы разрабатываете на C# и ваш код загружается как модуль/плагин в хост-приложение, вы можете использовать <b>Harmony </b>для изменения функциональности всех доступных сборок этого приложения. В то время как другие библиотеки исправлений просто позволяют вам заменить исходный метод, Harmony делает еще один шаг вперед и дает вам:<br><br>• Способ сохранить исходный метод неповрежденным<br>• Выполнение вашего кода до и/или после исходного метода.<br>• Модифицируйте оригинал с помощью процессоров кода IL<br>• Несколько исправлений Harmony сосуществуют и не конфликтуют друг с другом<br>• Работает во время выполнения и не затрагивает никаких файлов<br><br></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><span style="font-size:12pt;">Библиотека для исправления, замены и украшения методов .NET и Mono во время выполнения.</span><br><br>Библиотека предназначена для того, чтобы все моды в списке модов игрока использовали последнюю версию Harmony для минимизации конфликтов.<br>Также добавлен интерфейс отладки! Доступно через <b>CTRL+ALT+H</b><br><br><b>Для версии игры выше 1.4.3</b><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Установка</span></b><br>Этот модуль должен быть самым высоким в порядке загрузки. Любой другой модуль, который требует высшего приоритета( Better Exception Window, Community Patch, MCM и т.д.), должен быть загружен после этого мода.<br><br><b>Пример установки:</b><br><img src="https://modeland.ru/uploads/posts/2022-01/1641753805_image.png" alt=""><br><br><span style="font-size:x-large;"><b><span style="font-size:12pt;">Для игроков</span></b><br></span>Этот мод предназначен для того, чтобы все моды в списке модов игрока использовали последнюю версию Harmony для минимизации конфликтов.<br><br><b><span style="font-size:12pt;">Для разработчиков модов</span></b><br>Вам по-прежнему необходимо ссылаться на Harmony как на пакет NuGet, не обязательно включать 0Harmony.dll в окончательный вывод /bin вашего модуля.<br>Вам нужно добавить это в свой Таким образом, игра гарантирует, что библиотека Harmony будет загружена до вашего мода. <br><br><span style="font-size:12pt;">Управление версиями</span> <br>Модуль объединяет используемую версию Harmony и идентификатор сборки, которая опубликовала модуль. Идентификатор сборки просто добавляется в конец. 2.0.2.22 указывает, что используется Harmony 2.0.2.0, а 22 — это идентификатор сборки. 2.0.0.1025 указывает, что используется Harmony 2.0.0.10, а 25 — это идентификатор сборки.<code>SubModule.xml</code><br><code>&lt;DependedModules&gt;<br>&lt;DependedModule Id="Bannerlord.Harmony" /&gt;<br>&lt;/DependedModules&gt;</code><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Устранение неполадок</span></b><br>* Если игра вылетает при запуске, скорее всего, вы используете или использовали Fixed Launcher. При установке он копирует 0Harmony.dll, что препятствует работе Bannerlord.Harmony.<br>* Если вы предпочитаете использовать фиксированную программу запуска, используйте «Harmony для фиксированной программы запуска» вместо файла Harmony по умолчанию. Если проблемы не устранены, мы рекомендуем удалить Fixed Launcher и дождаться обновления!<br>* Если Fixed Launcher был удален, убедитесь, что в основной папке /bin игры нет следующих файлов (Mount &amp; Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client)<br>- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config<br>- 0Harmony.dll<br>- LauncherPatcher.dll<br>- LauncherPatcher.pdb<br><br><b><span style="font-size:12pt;">О Harmony: </span>Harmony</b> предоставляет элегантный и высокоуровневый способ изменения функциональности приложений, написанных на C#. Он отлично работает в играх и хорошо зарекомендовал себя в таких играх, как: <strong><span>7 Days To Die, BattleTech, Besiege, Cities:Skylines, Kerbal Space Program, Oxygen Not Included, Ravenfield, Rimworld, Sheltered, Stardew Valley, Staxel, Subnautica, The Ultimate Nerd Game, Total Miner, Unturned</span></strong><span> и многие другие.</span><br><br>Он также используется при модульном тестировании элементов управления WFP и во многих других областях.<br><br><b><span style="font-size:12pt;">Как это работает</span></b><br>Если вы разрабатываете на C# и ваш код загружается как модуль/плагин в хост-приложение, вы можете использовать <b>Harmony </b>для изменения функциональности всех доступных сборок этого приложения. В то время как другие библиотеки исправлений просто позволяют вам заменить исходный метод, Harmony делает еще один шаг вперед и дает вам:<br><br>• Способ сохранить исходный метод неповрежденным<br>• Выполнение вашего кода до и/или после исходного метода.<br>• Модифицируйте оригинал с помощью процессоров кода IL<br>• Несколько исправлений Harmony сосуществуют и не конфликтуют друг с другом<br>• Работает во время выполнения и не затрагивает никаких файлов<br><br></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>ButterLib / Библиотека для модов (1.4.3-1.7.0)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/bannerlord/4126-butterlib-biblioteka-dlja-modov-143-170.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/bannerlord/4126-butterlib-biblioteka-dlja-modov-143-170.html</link>
<category><![CDATA[M&amp;B: Bannerlord]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 21:36:51 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><span><span style="font-size:x-large;"><span style="font-size:12pt;">Библиотека расширений для Mount &amp; Blade II: Bannerlord, содержащая общие функции для разработки модификаций.</span></span></span></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><span><span style="font-size:x-large;"><span style="font-size:12pt;">Библиотека расширений для Mount &amp; Blade II: Bannerlord, содержащая общие функции для разработки модификаций.</span><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Установка:</span></b></span></span><br><span>Этот модуль должен быть одним из самых высоких в порядке загрузки и располагаться выше нативных модулей. В идеале он должен быть вторым в порядке загрузки после </span><code>B<b>annerlord.Harmony</b></code><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для игрока</b></span><br><span>Этот мод является модом зависимостей, который сам по себе ничего не предоставляет. Вам нужно дополнительно установить моды, которые его используют.</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для разработчика модов</b></span><br><span style="font-size:medium;"><span>Выделенные функции:</span></span></p>
<ul class="disc">
<li><ul class="disc">
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/CampaignIdentifier/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>CampaignIdentifier</span></a><span>  — связывает уникальный строковый идентификатор с каждой кампанией на основе начального символа.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/DistanceMatrix/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>DistanceMatrix</span></a><span>  — универсальный класс, который объединяет заданные объекты типа MBObject и для каждого </span>пара вычисляет расстояние между объектами, которые ее образовали.</li>
</ul></li>
</ul>
<ul class="disc">
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/DelayedSubModule/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>DelayedSubModule</span></a><span>  — выполнение кода после определенного метода SubModule.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/SubModuleWrappers/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>SubModuleWrappers</span></a><span>  — оборачивает MBSubModulebase для упрощения вызова защищенных внутренних методов.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.AccessTools2.html" rel="external noopener noreferrer"><span>AccessTools2</span></a><span>  — добавляет функции, связанные с делегированием.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.SymbolExtensions2.html" rel="external noopener noreferrer"><span>SymbolExtensions2</span></a><span>  — больше лямбда-функций.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.AlphanumComparatorFast.html" rel="external noopener noreferrer"><span>AlphanumComparatorFast</span></a><span>  — алфавитно-цифровая сортировка. Этот алгоритм сортировки логически обрабатывает числа в строках.</span></li>
</ul>
<p><span>Проверьте раздел </span><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/index.html" rel="external noopener noreferrer"><span>/Articles</span></a><span> в документации, чтобы увидеть все доступные функции!</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Устранение неполадок</b></span><br><span><span style="font-size:medium;">Разблокировка DLL</span></span><br><span>Вам может потребоваться щелкнуть правой кнопкой мыши на каждом  файле, нажать «Свойства» и нажать «Разблокировать», если вы извлекли zip-файл с помощью проводника Windows или других программ, которые пытаются защитить извлеченные файлы. <br><br></span><b>Для версий игры 1.4.3-1.7.0</b></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><span><span style="font-size:x-large;"><span style="font-size:12pt;">Библиотека расширений для Mount &amp; Blade II: Bannerlord, содержащая общие функции для разработки модификаций.</span><br><br><b><span style="font-size:12pt;">Установка:</span></b></span></span><br><span>Этот модуль должен быть одним из самых высоких в порядке загрузки и располагаться выше нативных модулей. В идеале он должен быть вторым в порядке загрузки после </span><code>B<b>annerlord.Harmony</b></code><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для игрока</b></span><br><span>Этот мод является модом зависимостей, который сам по себе ничего не предоставляет. Вам нужно дополнительно установить моды, которые его используют.</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для разработчика модов</b></span><br><span style="font-size:medium;"><span>Выделенные функции:</span></span></p>
<ul class="disc">
<li><ul class="disc">
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/CampaignIdentifier/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>CampaignIdentifier</span></a><span>  — связывает уникальный строковый идентификатор с каждой кампанией на основе начального символа.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/DistanceMatrix/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>DistanceMatrix</span></a><span>  — универсальный класс, который объединяет заданные объекты типа MBObject и для каждого </span>пара вычисляет расстояние между объектами, которые ее образовали.</li>
</ul></li>
</ul>
<ul class="disc">
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/DelayedSubModule/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>DelayedSubModule</span></a><span>  — выполнение кода после определенного метода SubModule.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/SubModuleWrappers/Overview.html" rel="external noopener noreferrer"><span>SubModuleWrappers</span></a><span>  — оборачивает MBSubModulebase для упрощения вызова защищенных внутренних методов.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.AccessTools2.html" rel="external noopener noreferrer"><span>AccessTools2</span></a><span>  — добавляет функции, связанные с делегированием.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.SymbolExtensions2.html" rel="external noopener noreferrer"><span>SymbolExtensions2</span></a><span>  — больше лямбда-функций.</span></li>
<li><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/api/Bannerlord.ButterLib.Common.Helpers.AlphanumComparatorFast.html" rel="external noopener noreferrer"><span>AlphanumComparatorFast</span></a><span>  — алфавитно-цифровая сортировка. Этот алгоритм сортировки логически обрабатывает числа в строках.</span></li>
</ul>
<p><span>Проверьте раздел </span><a href="https://butr.github.io/Bannerlord.ButterLib/articles/index.html" rel="external noopener noreferrer"><span>/Articles</span></a><span> в документации, чтобы увидеть все доступные функции!</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Устранение неполадок</b></span><br><span><span style="font-size:medium;">Разблокировка DLL</span></span><br><span>Вам может потребоваться щелкнуть правой кнопкой мыши на каждом  файле, нажать «Свойства» и нажать «Разблокировать», если вы извлекли zip-файл с помощью проводника Windows или других программ, которые пытаются защитить извлеченные файлы. <br><br></span><b>Для версий игры 1.4.3-1.7.0</b></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Bandit Militias / Бандитское ополчение (1.6.5/1.7.0)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/bannerlord/4125-bandit-militias-banditskoe-opolchenie-165-170.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/bannerlord/4125-bandit-militias-banditskoe-opolchenie-165-170.html</link>
<category><![CDATA[M&amp;B: Bannerlord]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 21:05:23 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><span>Мод добавляет отряды бандитского ополчения которые бродят по миру, формируясь из других банд бандитов. Каждая банда имеет своего лидера-героя. </span><span>Они тренируются и улучшаются, становясь более мощными. У мода есть ш</span><span>ирокие возможности настройки и он совсем немного нагружает игру.</span></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p><span>Мод добавляет отряды бандитского ополчения которые бродят по миру, формируясь из других банд бандитов. Каждая банда имеет своего лидера-героя. </span><span>Они тренируются и улучшаются, становясь более мощными. У мода есть ш</span><span>ирокие возможности настройки и он совсем немного нагружает игру.</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для работы мода нужно:<br></b></span><span style="font-size:12pt;"><span style="font-size:10pt;">ButterLib<br>Harmony<br>Mod Configuration Menu</span><b><br><br>Полезная информация:<br></b><span style="font-size:10pt;"><br><span>Если вам не понравился мод и вы хотите его удалить, но не можете или не хотите начинать заново, то нажмите горячую клавишу Ctrl-Alt-N чтобы очистить мир от банд бандитского ополчения, затем сохранитесь, выйдите из игры и отключите/удалите мод<br><br><b>Мод для версии игры 1.6.5 и 1.7.0</b><br><br></span></span></span></p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p><span>Мод добавляет отряды бандитского ополчения которые бродят по миру, формируясь из других банд бандитов. Каждая банда имеет своего лидера-героя. </span><span>Они тренируются и улучшаются, становясь более мощными. У мода есть ш</span><span>ирокие возможности настройки и он совсем немного нагружает игру.</span><br><br><span style="font-size:12pt;"><b>Для работы мода нужно:<br></b></span><span style="font-size:12pt;"><span style="font-size:10pt;">ButterLib<br>Harmony<br>Mod Configuration Menu</span><b><br><br>Полезная информация:<br></b><span style="font-size:10pt;"><br><span>Если вам не понравился мод и вы хотите его удалить, но не можете или не хотите начинать заново, то нажмите горячую клавишу Ctrl-Alt-N чтобы очистить мир от банд бандитского ополчения, затем сохранитесь, выйдите из игры и отключите/удалите мод<br><br><b>Мод для версии игры 1.6.5 и 1.7.0</b><br><br></span></span></span></p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Raise your Banner / Подними свое знамя (1.7.0-1.7.1)</title>
<guid isPermaLink="true">https://modeland.ru/mods/bannerlord/4124-raise-your-banner-podnimi-svoe-znamja.html</guid>
<link>https://modeland.ru/mods/bannerlord/4124-raise-your-banner-podnimi-svoe-znamja.html</link>
<category><![CDATA[M&amp;B: Bannerlord]]></category>
<dc:creator>_Hack_</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 20:18:24 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мод добавляет войскам в бою знамя которые красиво вписывается в игру.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Мод добавляет войскам в бою знамя которые красиво вписывается в игру.<br><br><b>Полезная информация:<br><br><span>Установка</span></b><br><span>- Скачайте мод</span><br><span>- Перетащите содержимое архива в папку Modules которая находится в папке с игрой</span><br><span>- Включите мод в лаунчере игры.</span><b><span><br><br></span></b><b><span>Для версии 1.7.0 и 1.7.1 <br></span></b><span>Можно удалять и добавлять из сохранения без проблем, требований к моду тоже нету.</span><b><span><br><br></span></b><br><span style="font-size:14pt;"><b>Порядок загрузки с другими модами автора:</b></span><br><img src="https://modeland.ru/uploads/posts/2022-01/1641748170_izobrazhenie_2022-01-09_220833.png" style="float:left;" alt=""> </p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Мод добавляет войскам в бою знамя которые красиво вписывается в игру.<br><br><b>Полезная информация:<br><br><span>Установка</span></b><br><span>- Скачайте мод</span><br><span>- Перетащите содержимое архива в папку Modules которая находится в папке с игрой</span><br><span>- Включите мод в лаунчере игры.</span><b><span><br><br></span></b><b><span>Для версии 1.7.0 и 1.7.1 <br></span></b><span>Можно удалять и добавлять из сохранения без проблем, требований к моду тоже нету.</span><b><span><br><br></span></b><br><span style="font-size:14pt;"><b>Порядок загрузки с другими модами автора:</b></span><br><img src="https://modeland.ru/uploads/posts/2022-01/1641748170_izobrazhenie_2022-01-09_220833.png" style="float:left;" alt=""> </p> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>